自上线以来,DNF以其丰富的玩法和不断更新的内容吸引了众多玩家。多年来,持续受到玩家喜爱的活动就是“搬砖”。对于很多玩家来说,搬砖不仅是一种获取游戏内资源的方式,更是一种心灵的食粮,如果不搬砖,玩家早就逃之夭夭了。随着DNF手游的推出,很多勇士开始感兴趣手游的砖块移动系统是否能够接管PC游戏的辉煌。他们希望继续在手游中体验搬砖的乐趣,通过努力和策略,能够缩小与氪金boss的差距。不过,手游和端游的砖块移动系统存在明显差异。在手游中,搬砖的难度肯定更高,因为每个账号每天只能使用三个角色搬砖。更让玩家失望的是,通过搬砖获得的道具和装备并不能直接兑换成现金,而是兑换成一种名为“Terra”的货币。这种货币不能直接交易,只能在拍卖行买卖,并且可以用来在商场购买特殊道具。这意味着在手机游戏中搬砖更多的是为了塑造你的角色,而不是赚取额外收入。尽管如此,大多数玩家仍然对手游的这些设定持乐观态度。他们认为搬砖可以减少氪金的数量,这也是一种利润,只要搬砖得到的道具和装备可以交易。不过有玩家发现,DNF手游中国版中的拍卖行费用高达50%之多,这无疑给玩家带来了更大的挑战。有玩家试图以最低价格出售宠物礼盒,却发现礼盒只卖了26,000 Tera,而系统显示的佣金却高达13,000 Tera。这意味着玩家必须支付最多一半的费用。更令人惊讶的是,即使玩家提高售价,佣金也保持不变。这似乎表明,DNF手游国服的拍卖行费用将不再按比例收取,而是根据所售道具、装备的类别固定收取。这一设置在一定程度上限制了礼盒的最低售价。如果售价太低,玩家甚至可能连佣金都付不起。不过,这也为拍卖行道具和物资建立了一个相对稳定的销售价格区间,避免了恶意压价、扰乱市场秩序的情况。除了礼盒之外,其他道具和材料的收费似乎都很正常。然而,玩家们仍然抱怨高昂的费用。他们希望dnf手游官方能够调整这个设置,降低费用,让实体玩家更好地享受游戏。 DNF手游官方也积极回应了玩家的反馈。他们同意玩家的观点,认为收费太高,需要改进。它还承诺在未来的版本中调整费用,以更好地满足玩家的需求。也就是说,DNF手游中的搬砖系统虽然与端游有所不同,但依然具有一定的魅力,而拍卖行费用的问题也需要官方重视和解决。各位观众对此有何看法?