于是,玩家的游戏体验不断恶化,游戏不再是比拼技巧,而是因为比拼胜率的机制,一切都变成了运气问题。采用胜率匹配机制的最初目的是为了保证多种玩家的游戏体验,增加玩家的游戏活跃度。然而,目前,由于胜率与竞争意识的不匹配,连续的“双打”现象屡见不鲜。
胜率匹配机制会被取消吗?
这几天,有消息称英雄联盟手游将在新版本中取消胜率匹配机制。当然,原因是Riot发现目前的胜率匹配机制并没有增加玩家的活跃度,反而造成了大量的玩家流失。取消胜率匹配后,毫无疑问,玩家的个人技术水平在匹配时会占到更大的分数比例。最有可能的方式就是根据你每轮的个人数据来匹配数据更接近的队友。
这保证了玩家拥有与自己技能相似的队友,这无疑会让每场比赛更加激烈和精彩。这对于改善您的游戏体验绝对是个好消息。对于普通水平的玩家来说,追求高段位可能会更加困难。你不能再把大腿收起来并持续得分,你开始依靠自己的技术。
总的来说,胜率匹配的终止和之前的匹配机制各有优缺点,但无疑让每场比赛变得更加有趣,提升了游戏体验。我不认为有哪个选手跟不上比赛,即使输了,也是因为对细节不够重视,让对手有机可乘。这种连续跪着绝对是我喜欢的,也激起了我得分的兴趣。
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