英雄联盟手游公布已经有一段时间了,之前虽然也有过公测,但是受到地域和人数的限制,而且肯定不包括国服,所以国服玩家也会参加。痒。 9月16日凌晨,英雄联盟手游团队终于宣布了新消息,即将进行封闭测试,虽然还是有区域限制,但范围比之前要广泛得多。与此同时,官方还发布了开发者日志,甚至介绍了手游的新内容。
开发者日记中首先提到的就是排名系统。排名赛是《英雄联盟》游戏必不可少的系统,竞技体验是最好玩的。虽然在之前的测试中排名并未公开,但Riot Games表示其目标是打造一个竞技与娱乐相结合的系统,并且也针对手游进行了排名系统的解读,并在下次测试中正式公布。预定发布于.
手游的排名系统和PC还是有区别的,手游达到10级后就会开启排名系统。段位与PC版没有太大区别,可以从黑铁到王,但手游在白金和钻石之间增加了一个新的段位,称为翡翠。
促销活动也与PC 不同,手机游戏有两种不同的系统。大师以下的每个等级都由四个较小的等级组成,从黑铁等级到翡翠等级,每赢一场比赛你就获得一颗钻石,每次失败就会失去一颗钻石。每个小等级最多需要5颗钻石,等级越低,需要的钻石越少。从钻石级别开始,使用类似于PC的胜利点系统。
同时,Hex Energy系统也将出现在手游中。一旦积累到一定数量,即使游戏失败,钻石也不会丢失,与等级保护机制类似,但在钻石等级以上则没有作用。你可以通过在游戏中表现出色来获得十六进制能量,但是十六进制能量有每周限制,一旦达到限制,你将无法再获得十六进制能量。
与PC最大的区别在于,手游的排名系统宽松得多,可以从1、2、3或5列中进行选择,并且有一个系统会自动将队友与实力相差较小的敌人进行匹配。
手游的开发者日志中还提到了成长进度、货币和等级系统、皮肤等内容。在游戏初期,你可以通过升级获得一些入门级英雄,还可以获得蓝色精华来解锁其他英雄。手游没有需要付费解锁的英雄,也没有游戏内属性加成的道具。
本着免费游戏的原则,手游中将加入波罗币系统,让所有玩家体验更多的游戏内容。在游戏过程中,您可以获得波罗币,可用于解锁某些表情、皮肤和其他道具。
在游戏操控方面也做了很多优化。第一个优化是在设置中添加半锁定透视镜头焦点调节选项。屏幕右上角将添加一个按钮,以便您进行调整。工作镜头的默认偏移。这个功能的最好体现就是可以更轻松地针对一些技能无方向性的英雄。同时,对于远距离全向技能,瞄准时镜头会自动平移。
在之前的测试中,我们发现拥有全局流量终极版的英雄非常难用,所以这次我们在测试时会加入画中画功能。屏幕上会出现一个图片窗口,让您可以玩更多。使用终极技巧后,可以直观地查看其效果。除了上面的内容之外,这篇开发者日志的其余部分基本上就是一些皮肤和新增英雄的介绍。 DNF手游再次上线。 LOL手游的中文版还没有测试,但我想不会太久。毕竟,这就是你所能期望的一切。