LOL手游中,从11月份左右开始,有一段时间匹配机制发生了变化,但这是因为国服没有公告,但海外已经有关于匹配机制变化的公告服务器网站。我做到了。那么,目前中国服务器的状况如何,匹配系统又如何运作呢?同时,你如何利用这个匹配机制来提高你的分数?
Riot Games正式改变了之前同时考虑排名和MMR(隐藏点)的匹配机制,简单地以MMR作为匹配标准。这样做的目的其实是为了让玩家能够更快地进行匹配比赛,从而让玩家的平均胜率在50%左右(即4坑对1神,或者4坑对2神3坑)。因此,很多玩家经常会和和自己同段位的玩家,尤其是蝴蝶标记的玩家进行比赛,经常会被跳过去匹配更高段位的比赛。
为了和同段位的玩家对战又不至于玩得太过火,玩家们想出了一种赢了就给人头,输了就多人头的糟糕玩法。它在最近的版本中不再起作用。
上次更新后,官方将纯粹的MMR匹配机制改回了同时考虑等级和MMR的匹配机制,但对于黄金级以下的玩家,为了保证匹配速度,仍然会进行混合匹配。所以白银与黄金相配。黄金及以上玩家将根据段位和MMR进行整体匹配,因此以后不再匹配钻石大师等高胜率的翡翠玩家,但匹配时间会延长。在中,每个人都与同一位玩家匹配,并且排名的玩家相互对战。同时,由于匹配系统的优化,从2.6版本开始,除非你身体极度不适、极度顽固,否则连输10场的情况基本上不会再发生了。
那么如何合理利用搭配机制,更好的提高自己的分数呢?有几点,但首先:1、有利的情况下可以多带,比如ADC或者中路,给重要位置杀,不要杀戮太多。您可以继续进行更正常的评级。 1 场比赛。相反,如果你处于劣势,尽可能carry,并尽可能将杀戮交给中单AD。因为新的匹配机制有很重要的一点。绝地归来,这将是一场漫长的比赛。由于战斗数据持续时间长、数据量大,系统判断这次的对手太过强大。这不仅不会增加您的MMR,还会相应调整您的MMR 分数。这通常被称为奖励机制,该系统奖励不放弃的玩家。
2.低段位的高MMR分数会更难获得更高的分数,并且不太可能出现糟糕的比赛,但只要你是段位中的钻石,你仍然可以以高MMR获得15分。艰难获胜者扣分,失败者扣10分。因为MMR系统的最终目的是帮助你达到你最终应该达到的排名。同样,如果你的长期MMR较低,你可能很容易达到钻石,但MMR系统会将你推回到你应该达到的排名。
3.无论你是连胜还是连败,连胜期间尽可能多玩游戏,如果连输两场或三场就立即退出。如果你输了一次,请立即退出游戏,并在几分钟后重新上线。因为很简单,当你这样做的时候,你就是在告诉系统,如果你匹配的是连胜的球队,那么你的在线时间就会增加,如果你是连败,你的在线时间就会增加。将停止玩游戏。如果玩家连败并且顽固不化,系统就会对你进行标记。这意味着你只有在连败的情况下才能保持在线,并且随着时间的推移,系统将为你匹配不适合你的队友。
4.一旦你连胜3-4场,感觉系统可能要开始安排你了,你就应该退出排行榜,去乱斗比赛,让系统安排很多硬汉。选择你的对手并继续你的排名。当然,这是一种比较迷信的玩法,大家可以尝试一下。
我希望这对你有帮助。