自2011年起,序列号为《极限竞速》的官方续作及其分支系列《地平线》每年都会交替发行,但两年后,《地平线》系列的第四部作品已按计划出现。其前作《地平线3》的整体性能和整体质量使其远远落后于同类开放世界赛车游戏。这种最好的态度将帮助您管理对新游戏—— 的期望。不要有一厢情愿的想法。是的,如果你愿意的话可以保存,不要犯烧香的错误。这部作品的推广强调了两个要素:“换季”和“强化线上模式”。我的第一印象是——很好,很漂亮。实际表现如何?
《地平线4》充分继承和发展了前作的优点,保持了前作的扎实手感,并且在半个月前发布的诚实试用版中就已经感受到了这部作品的标杆。增加了石墙,降低了不可破坏障碍物的比例(例如本游戏中可以破坏很多中型树木),缩小了模拟现实与游戏乐趣之间的差距,保持了难得的平衡。针对各种天气、路况的操作性进一步提高。
车辆总数得到了维护和扩充,造型也根据系列进行了继承和调整,可以毫无问题地继承近期作品的痛车内容。遗憾的是,由于授权原因,三菱和雷克萨斯品牌并没有出现在这款游戏中,只有几辆丰田越野赛车。喜欢秋名山车神的朋友会有些失望。
游戏主机版可以在X1X 上提供4K 30 帧和1080p 60 帧,为不同品味和观看设备的玩家提供更多选择。整体外观和感觉得到了进一步改善。唯一的小缺点是图像质量影响。叶子等小阴影物体具有粗糙的阴影边缘,会影响在一天中的某些时间和某些照明条件下拍摄的照片的效果。我使用了最高分辨率+60帧的高端WIN 10 PC,以及配有1080TI和1080p电视的工作室PC,丝滑的帧和流畅的线条令人叹为观止。
该系列已经开发了八年,新一期有机有效地结合并呈现了令人难以置信的大量内容。照片、拍卖行、俱乐部和FORZA HUB玩家社区、强敌和DRIVATA的发展……有趣的是一些细微的调整,比如充满动感的不规则菜单设计和凸显自由的乐趣。丰富的定制角色造型和表情包—— 让你跳迈克尔·杰克逊的经典舞步;内置奖励抽奖系统,无支付点—— 一次抽三奖能够做多个不同主题的特技系列,真是太酷了。任务情节中添加的故事可以让你在一个地方直接继续或选择下一章,自由流畅。马苏。
在线玩的过程中,有很多有趣的事情可以做,比如与陌生人组队,以默契的互动戏弄AI,或者在深夜拍卖会上与穿着灭霸头像的魁梧男子发生争吵。做过。此次投标是互惠互利的。一位连自己从哪里来的老人都通过XBOX用英语私下问我怎么这么快就打到了《地平线4》。他说他愿意。我玩的时候也很着急。
我可以继续讲述这些扎实的表演和有趣的细节。我想暂停一下,但对于这样出色的工作,我不需要这样做。从现在开始,我想向您介绍真正令我惊讶的事情以及它如何远远超出我之前的低期望。
我和朋友一起玩赛车游戏,一次惊心动魄的超车后,他自豪地喊道:“——前进!”有点粗俗了,抱歉。
地形结构的巧妙组合持续约10分钟,代表了凉爽的季节变化,类似于E3演示和所有派对演示。之后,游戏的主流程就开始了,秋天带来了金黄的麦田,满地的淡黄树叶,收获季节的开始。这看起来就像该系列中通常可预测的新部分。它很稳定。
随着游戏的进行,我通过完成漂亮的比赛来增加自己的影响力,我逐渐熟悉了图层地图区域的设置。 ——的西侧是一个大湖,绕湖一圈,中间有一条湍急的河流。笔直的大坝将陆地分开,平坦的瀑布倾泻而下,东边的海岸视野开阔,沙质洁净,北边的山脉是世界之巅,峰峦雄伟。它是山脊之间的一座多孔桥梁。水平的弧线和平坦的线条与起伏的山脉产生微妙的矛盾和互动。(理科生可能会脱口而出,——是坐标系的函数。嘿,更多我可以浪漫吗?);英国大城市爱丁堡占地巨大在地图的东北部,每个人都说它很好地捕捉了爱丁堡的气氛。我没去过,所以不能多说,但它是系列中最大的城区,也是最细致的,连绵不断的英式建筑和街道点缀其上。
上面提到的主要区域之间,有森林、空地、麦田和星罗棋布的小村庄,每个区域都有不同的风格,但又自然地结合在一起,比如从森林进入城市之前要经过工厂。该地区逐渐适应了一系列人造建筑,让您可以乘坐城市笔直的主线,在阳光下欣赏爱丁堡。他花了1500万游戏币买了一套房子,是真正的有钱人。
爱丁堡前门
为了实现游戏的里程碑目标,我们在地图上的各个区域移动,同时了解地形和结构,完成事件并积累影响力点。当我有足够的积分开始我的第一次表演活动时,我的经验值才开始增加。
我清楚地记得在重量和能量的压力下爆发的速度感,崎岖的澳大利亚大陆,海岸上高耸的岩石,以及它如何在自由的蓝图模式中移动和着迷。在与齐柏林飞艇比赛时,天空中那个巨大而缓慢移动的庞然大物投下了它的阴影,有时完全遮蔽了我视野内的环境。那种令人窒息的压力在我体内积聚然后爆炸的感觉是我永远不会忘记的,这是我在赛车游戏中经历过的最特别的经历之一。
《地平线3》呢?第一场表演赛彻底摧毁了我对它的不屑。
独自跳舞
我沿着蜿蜒的山路登上了北峰,从景区鸟瞰风景,在阳光下独自跳起了别扭而专一的舞蹈。一艘巨大的气垫船迅速从死角处出现,低空俯冲,但与其说是俯冲而下,不如说是用重力拖着庞大的身躯,同时身体也显得柔软。看起来像。环绕——躯干的气垫乍一看是柔软的橡胶般的质感,但由于其巨大的尺寸,它可以用巨大的力量压碎任何东西。黄色气垫船笨重又滑稽,高速滑行,不停歇,碾碎一切。
我骑的是一辆白色的丰田卡车式越野车,在摩托车中算是比较大的了。而那艘左右盘旋的气垫船至少比我大五倍,而且它自己滑行,时不时地挤压我或调皮地挡住我,就好像周围没有其他人一样。我做到了。有两件事突然在我的脑海中变得清晰而明确。第一个是势能向动能的转换是不可阻挡的,第二个是水里的东西真的很大。 1加2,当水中的大汉转换势能时,就像一只小猫边玩边洗脸,嘴里嘟囔着——“FOOKING HELL”(“老公”的英文请用小嘴发音)。
投降比较安全
这太神奇了,就像你很熟悉的一个人看着你的眼睛,诚实地对你说垃圾话。压抑已经占据了我头顶上齐柏林飞艇的轰鸣声的记忆。当我到达终点线时,我将右操纵杆向后推,看到魔鬼跟着我,我松了一口气。经过这次战斗,我会对自由和速度产生更多的尊重和敬佩,我想我也能像小时候一样,奔跑在辽阔的土地上。面粉厂一头驴卸货逃走,石家庄万匹马横行。
当一个神话被创造出来时,往往是创造者本人超越了它。被移动。
这张照片质量很高,是官方截图,不是我拍的。
四个季节,超过四倍的努力当微软在今年的E3发布会上宣布《地平线4》时,我还清晰地记得整个场馆的灯光随着游戏中季节变化而变化的场景。它以秋天的落叶、冰天雪地的寒冷冬天、翠绿的早春和明媚的仲夏而闻名。在真正进入游戏之前,甚至在玩完开头的十分钟爆炸旅程、在一两分钟内更换季节之后,我对季节设置并没有任何特别的感觉。我认为他们只是分层特效来强调眼睛的光彩,但我是一个视觉型的人,但我所追求的不仅仅是表面的美。正如上面提到的,直到我用车轮测量了一些道路并对土地有了一些了解后,道路的变化才给我留下了深刻的印象。
金色的麦浪
我从山顶下来,游戏中唯一的狂欢基地的剧情引起了季节的变化,冷气和霜在落叶覆盖的土地上升起,吞噬了白色。它是黄色的,就像一个白色的幽灵正在入侵,如果换个角度来看,你可以说它穿着银色的铠甲。我渐渐习惯的世界突然发生了变化。
广阔的土地
雪中的世界,用小学的俗语来说,就是被雪覆盖着。视觉效果表现是显而易见的,但我所说的是季节变化如何影响游戏的整体机制。地图周围散布的小水坑也改变了冻结后大部分表面的摩擦力,每条原始赛道都或多或少地为游戏玩法增加了变化。当你按下菜单按钮时,以棕色和绿色为主的二维地图会变成纯白色,底部翻转,精致的细节会抚慰观看者。
秋冬地图对比
这时我用手指算了一下,随着新加入的季节、一天中的时间以及动态天气系统,原来的天气和时间的交集变成了三维交集,进化了很大。世界变得更加开放。改变和结合世界不同方面的可能性导致指数级增长(请邀请永乐先生),规划、制作和调试工作量也呈指数级增长。这大约是等价的。除了工作量的考虑之外,还需要权衡成品的性能是否足以给玩家带来信心感。这就是为什么常规游戏不容易添加可变维度的原因。
然后是春天的小雨和活力,夏天的大雨和泥泞的道路。四个赛季已经兜了一圈,一些专项表演赛也结束了,主要的过程似乎也已经结束了。老玩家可以通过增加游戏难度来获得更多奖励,但这个“一年”对于不同级别的玩家来说,实际完成的时间可能会有所不同。看我的游戏记录,我在路上呆了5个多小时。基本上,我独自演奏了这个部分。地图上显示的大部分都是玩家的头像DRIVATA。我不记得有没有。由于游戏还没有正式发售,所以我已经向其他玩家介绍过了。所以你在这部分的经历可能与你的有所不同。至此,我已经体验了游戏每个赛季的规则、玩法和大部分单人活动,但当我感叹主线流程短小且没有动力时,我意识到我太低估了它。还。
免费在线多人游乐场完成主流程后,玩家实际上进入了在线模式——HORIZON LIFE(地平线生活) 同一个服务器上的——72 人会同时出现在同一张地图上。这是一个让你学习如何使用整个游戏的网络功能的基础知识的系统,它已经有了很大的发展,变得更容易玩,具有组队复制FORZA LIVE、快速便捷的合作战斗邀请功能等功能,以及立即交谈和互动的能力。FORZATHON。地图上的玩家。与官方信息类似,季节每周变换一次,目前为秋季,但预计28日发布终极版时切换为夏季。想要体验其他赛季功能的玩家则需要等待下周或者通过蓝图体验其他赛季,这还是有些不便。我还没有找到一种方法可以在离线游戏中手动切换整个地图季节。
FORZATHON是一个自造词,结合了极限赛车称号“FORZA”和马拉松“MARATHON”,所以我们就叫它“海苏妈”吧(我觉得“海苏渣”在爱好者中是一个有点卑微的昵称,如果我得罪了你的话) ,请先说声对不起……)。《地平线4》是一棵名义上的废松树,说得夸张一点,平淡无奇。新推出的精炼废渣松具有季节性每周和每日例程,您可以实时切换。完成这些常规任务和在线多人PVE和PVP任务将为您赢得FP(矿渣松积分)。在每周更新的商店中购买特殊物品,包括具有奖励效果、服装动作、幸运旋转等的Horizon 特别版自行车等物品。价格各不相同,可以在不同的节点购买。
测试时间全部是秋季。那个季节出现了许多季节性事件。难度级别从高到低不等。有效结合季节特点。您还可以获得任务目标和FP。相比之下,之前的主流程就像是新手村,确实需要一个月的时间才能体验到全年的特殊内容。动态的天气、日出、日落、季节变化等等让玩家能够预见各种控制选项,并结合两个未发布的主要扩展,这是一个充满可能性的有趣游乐场。
有与AI协同作战的PVE玩法,也有玩家直接对战的PVP玩法,优化的组队功能可以让72人在同一个服务器的一张地图上同时进行游戏。非常方便,即使在正式发布之前只需要部分人加入。在游戏中,我还参加了很多在线比赛。英雄重英雄,谦逊,互相让路,非常友好。方便的立体文字语音可以用于驾驶时快速沟通,偶尔发出哨声信号,以及交替出现的自定义哨声。很有趣。增加更多的PVE 使得被戏称为“碰碰车”的在线模式不再那么具有爆炸性。
想下载地下城并在赛车游戏中与BOSS战斗吗?最显着的特点是新增的FORZATHON LIVE玩法,在线模式下地图上会偶尔出现特殊的粉红色标记,玩家输入该标记,等待倒计时结束,进入类似MMORPG的“地下城”。系统给玩家分配任务,比如通过固定测速点或者完成某些危险的跳跃特技点。所有玩家共同努力完成当前任务并达到一定值——。例如,总的最大速度为: 10000公里/小时即使10个人参加也差不多,每个人通过来回跑5次左右完成任务后,系统就会开启下一个任务的目标,15分钟内完成的任务数为乘以10即可得到FP。人越多,效率就越高。
任务目标出现的那一刻,所有参战车辆都用各种技巧转向各个方向,开始向目标点冲去,这让我想起了自己也是这样一个车队的一员。 with :010 -30000 (DiRT) 该系列的一个有趣的翻译是“地球长征”,很适合这里的气氛。
我参加的其中一项活动是在秋天的黄昏,当我在夕阳下跑步时,我感受到了地平线的广阔,看到大家都朝着同一个目标奔跑,我有点感动。我们来自不同的世界,互不相识。在虚拟世界中驾驶各种金属猛兽,为一个目标挑战速度极限。 BOSS的血条会逐渐消失。它既是现实,又是幻想。未来,我们希望添加更多有趣的实时多人在线游戏。
FORZATHON LIVE 聚会地点。与其他玩家合作以实现任务目标。
总结:由于游戏还没有正式发售,我的整体在线体验在参与人数和互动方面都比较稀疏,可能和大家最终的体验有所不同。然而,我仍然感受到一种创新的目的和理由。由于开发团队的雄心和努力,我们使用了三个不同长度的部分来让玩家一步步进入这个世界。
1. 前10分钟浓缩的四个季节转换让您了解游戏中季节的基本概念。
2、10小时左右的主要过程让你掌握时间、天气、四个季节的特点。
3. 在接下来的数百小时的游戏时间内,在现实生活中体验每7 天全球同步的事件。
这种循序渐进的节奏与游戏的时间主题完美地融合在一起。可以看到,《极限竞速7》的创新重点是更强的速度感和快感,精心打磨的开放地图,以及持续的操作提供更多有趣的内容。
来自创建《尘土飞扬》、《地平线4》、《尘埃DiRT》、《火爆狂飙》 和其他经典赛车游戏系列的各个工作室的人们于2010 年开始在英国聚集在一起,组建了Playground Games 工作室。热爱速度和极限运动的他们,以每两年一部的节奏,在八年内制作了四部电影,而他们的最新作品是他们迄今为止最好的作品,而且这里是他们生活和工作的地方。英国。和。我理解他们的幸福,感受到他们真挚的爱。《车手Driver》是之前无数型号的综合进化。我已经开始期待工作室的十周年致敬作品了。
评测游戏由微软XBOX提供,使用XBOX ONE X进行评测。