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流萤cp,流萤值得买吗

你好,先锋们,早安,日日夜夜,你们的角色指南。

本期为大家带来身着机械铠甲“萨姆”进行战斗的星核猎人成员“流影”的角色介绍。他们忠于使命,性格坚强,生来就是为了打败虫群的武器,但他们的成长速度却远超正常人类,寿命也极其短暂。为了“生存”的机会,他加入了星核猎人,并找到了反抗命运的方法。

下面为“流影”详细解析指南,重点关注技能机制、装备、队伍构成等,帮助您快速了解角色并决定发展方向。

保存的流量版本请参考流量百科。详细拆解请看图片和文字。如果创作不易,请支持+三联作者。

依图流程开发参考

【照亮星辰大海! ]

流影是一个拥有火属性毁灭命运的角色,在当前版本中,他是天生的C破坏者,他控制着铠甲“萨姆”(火火IV型突击)。战略护甲)给你海量的伤害输出,该状态下拥有超快的动作速度,增强普攻和战斗技能的输出形式,大幅提升技能的韧性等级。而且它拥有高伤害脆弱性,增加了超级伤害的伤害性能,甚至在没有弱点的环境下,也能无视弱点,削弱弱点,而不影响正常性能。

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小课堂【人物特点/败绩】

Break C的输出方式与普通的直接伤害C不同,所以在进行轨迹分析之前,有必要简单解释一下流萤的特性以及Break的基本概念。

流影是当前版本中非常强大的高速突破,满足超级突破的所有条件。输出由“突破”和“超级突破”伤害产生,其中超级突破伤害占比最大。大部分输出。

流影的输出具体由三种类型组成:和谐大师的超级伤害、独特弹道机制的超级伤害、常规的瞬间伤害。伤害方式也是先完成韧性伤害,然后再打出超级伤害。一些损坏。为了断裂并造成损坏,快速断裂和增加韧性等改进更为重要。

正常输出通常由双爆、攻击力、技能倍数、伤害加成、抵抗、脆弱、伤害减免、防御等多个区域决定。这些区域通常包括角色面板部分(双重爆炸、攻击(力量、技能倍增、伤害增加等)、与敌人相关的部分(抵抗、脆弱、防御等)以及不受双重影响的特殊点角色。暴力也有。

攻击力也包含在有效条目范围内,因为流影可以根据附加的追踪能力将攻击力转化为一定比例的伤害。

流影是一个体力低、防御力高的角色,但通常他的双重形态造成的伤害更高,所以他的防御力更高,伤害也更高。天赋固有的伤害减免和抵抗力,独特的机制保护着它。

流影在当前毁灭生命中拥有最高104的基础速度,在最大扩张期间可以轻松达到200以上的速度。正常情况下,另一位C需要跑一圈,但刘影已经跑了两圈。拥有毁灭称号的巡逻队主要具有强化战斗技能输出高韧性和易破坏的特点,并且具有高速、多动作的特点,可以快速使用,同时实现高频动作,可以被破坏。完全保证了一次超破的破坏性能。

流影前期可以给全身火系弱点,所以不用担心,因为他可以给一个火系弱点。无论你有什么弱点,你都可以通过乘数来削弱它们。

流影拥有了解环境的能力,目前在遗忘花园和末日幻影中表现不错。将虚构故事与姬子结合起来,获得高分是没有问题的。

流影的问题在于,他无法释放自己的弱点,并且处于一个需要一定时间预热的环境。目前,很多出现弱点的怪物都可以通过机制来解决,或者通过专注来击败。你必须在弱点被锁定之前射击。除了对付“山姆”之外,一开始就锁定的boss会比较弱(尴尬……)。你必须等待“Sam”锁定。输出前进入【二次燃烧】消除弱点,热身问题可以通过队友组装呜呜呜、等价交换等外部条件来解决,缩短热身时间。

柳影组成的破坏小队只需要同一个调和师,一人的位置自然就减少了。队伍整体成本低,操作门槛低,但下限高,输出高。简单又无脑,因为大多数时候敌人很快就会被击败,生存压力也不大。我们强烈建议平民和新手玩家设置这个系统来应对不同的环境。

己方面板的破坏只与战败和等级有关,敌方部分乘数不变。基本计算公式如下。

*打破基数

基本讨伐数为固定值,角色等级LV80为3767.55,向下舍入为3768。

失败时的属性倍数与失败时角色的属性有关,也是固定值,表示为火2、物理2、风1.5、雷电1、冰1、量子0.5、虚数0.5。

特攻是角色面板上的特攻属性。

敌人相应部位防御力较低、抵抗力较低、易受伤害等,打破伤害即可获得该部位的扩散区,

敌人的基础防御力是指敌人的防御力条的长度。敌人的韧性条是固定值,可以看到敌人越强,防御力就越强。反之,韧性条越长,失败越大,对抗韧性条短的小怪就越不利。

由此可见,击穿属性是双爆发、攻击力、属性伤害加成等常规输出所必需的属性类型,击穿伤害是在敌人的防御条即将降低时发动的瞬间伤害。明白。破C是输出角色,即使敌人的防御条达到0并且处于破弱点状态,也能造成上述破伤伤害。

当前版本中,当通吞大师必杀技激活时,他可以对被击败的敌人造成超级破坏伤害。更多关于Super Break的信息,请参阅通屯大师指南。

通过v2.3版本的优化,现在可以统一测量韧性下降的单位,并在敌方面板上显示当前韧性下降状态。

之前指南中经常提到的30点韧性降低=1个单位韧性降低调整为10点韧性降低。也就是说,角色普通攻击的防御力降低值是10点,单次攻击战斗中的技能防御力降低值是20点等等。这样就可以直接用技能来表达防御力情况了。这使得更容易理解困难情况。

角色技能描述中也显示了韧性降低详情,但目前只能完整显示单次攻击的韧性降低值。群体攻击只显示单个目标的韧性降低值,散布只显示韧性。主要目标减排值和排放量也是如此。仅显示第一个顶出韧性值。

痕量分析

天赋天赋强调铠甲“萨姆”的安全系数,体力越低,减伤效果越强,目的是根据体内血量的变化来防止猝死。

“彻底燃烧”期间,维持伤害减免上限,效果抗性增加30%,其中包含痕迹属性带来的18%抗性。 %,其本身的生存系数较高,抵抗力比较强。

破坏队的特点是己方行动多,敌方行动少,因此可以大大降低被支配的风险。

1.终结技的动作次数有限,造成的伤害取决于击倒敌人的特定窗口期。一旦这一点得到控制,就会对输出效率产生重大影响。

【完全燃烧】完成第一轮击杀和换波后,会重新运行,保持这个状态,继续输出(【神君】:好吧好吧,真的重新运行,只有我一个人) ) 保持收尾动作。全国压缩战斗回合的目标。

能量循环

普通攻击强化和必杀技强化战斗技能无法直接恢复能量,只能通过击败或被攻击来恢复。

终结技能量点240点,战技能量恢复60%=144点(无能量加成),终结技能量恢复5点,稳定在2招1能量。

如果想要每招达到1点力量,则能量差为240-144-5=91点,仅靠击杀和命中很难达到,需要交换加拉格尔和福福同样如此。为此,光锥效应作用于流影,迅速补充能量间隙。

基础攻击强化=吟唱后恢复最大生命值的20%,对敌人造成攻击倍数的火焰伤害,同时还能恢复1点战斗技能点。

一般情况下,终结技以韧性高的强化战技为主要输出选择,仅在足以消灭敌人结束战斗时才推荐使用。

韧性值15基础韧性1.5=22.5。

强化战斗技能必杀技发动4次以上时,全部生命值恢复最大生命值的80%。你自己的防线。

吟唱时,无条件给指定敌人增加2轮火属性弱点(只要我行动,我就能瞄准你~)此效果为负面效果,请注意可能会被计入计数。这个效果是单纯的火系弱点,对自身有利,并没有银狼弱点因抗性降低而带来的附加效果。

强化战斗技能,最多可降低主目标韧性45点(饮月3级EA 40点),终结技时降低韧性能力进一步提升50%穿透效率,伤害速度提升。超强穿透伤害范围。

强化战斗技能的伤害倍数为破坏力+攻击力的混合值。通过叠加破坏属性而忽略乘数,可以增强总混合伤害乘数。

强化战技的伤害分为5级,韧性降低率为0.15 x 4 + 0.4 x 1,更高的韧性降低值更容易产生“双击破”的效果。您可以将“双击中断”的内容移至顶部。查看同和的主要指南,了解双击暂停带来的改进。

1、提高流影的输出上限,可以帮助友军降低敌人的韧性值,让其同时造成瞬间破伤和超级破伤,导致破伤次数增加。

2.弥补敌人打不破造成的伤害损失如果敌人韧性条较长,流影会面临本次攻击造成纯韧性,无法造成打破伤害的情况,导致本次损失为如下:随后双击即可使用。

主目标的韧性值为30基础韧性1.5=45,相邻目标的韧性值为15基础韧性1.5=22.5。

基于以上技能特点,建议的人才提升重点是:终结技天赋=战技>普通攻击。

秘术秘术攻击后,使用变形金刚变身为装甲“萨姆”并跳到空中,视野将变为广角,并且可以使用方向键自由移动,持续5秒在那段时间内。您无法切换角色。移动不会忽略地形,在地面上移动时的决策是相同的,并且在移动到建筑物位置时会叠加。

期间,地面上会投射出秘术标记,随着时间的推移,将外圈填满,当目标标记出现在敌人身上时,点击攻击按钮将其掉落,战斗即可开始。期间也可以随时点击。另外,当圆圈填满后,如果你点击外面,它会自动掉落(富华月轮的盔甲打开,给你一种似曾相识的感觉……)。

而且流影的秘术先于阮梅的秘术生效,所以他们无法享受到阮梅的战技加成。这只能造成固定的20点韧性降低,但后续波次造成的特技韧性降低是可能的。栾梅的秘技加成增加至30点韧性。

即使敌人没有火系弱点,战斗一开始,秘密技能的效果就会被激活。这也是提升流影跨元素执法能力的负面效果,造成每波所有敌人火属性减少20点,并加速减少进度。

如果在坠落时同时攻击多个敌人,他们会同时被卷入战斗,效果会分多波发生。如果敌人比较脆弱,韧性降低值小于20,那么战斗就会以直接破坏和捕获结束,除非途中遇到随机资金。此外,智能资金是在秘密技能激活后添加的,因此您无法为其添加弱点效果。

提示:无论是普通攻击还是秘密技,勒温都是在想象“山姆”穿着铠甲的情况下进行战斗,但第一个秘密的表现是勒温激活了穿着人类铠甲的“山姆”,从一开始就可以看出。由于是连续战斗模式,还可以发动秘技,更符合设定;

这是一个神奇的技能,在模拟宇宙中,与乱眉+祝福buff结合,在充满DLC的冒险关卡中,会直接掉落一个boss血。空气不吸引仇恨,掉落攻击确定,范围很大,可以快速抓猪。

附加痕迹 痕迹1,攻击无火系弱点的敌人还可导致原技能防御力降低55%。当使用奥术技能时,每波整个火系弱点仅持续2回合。在实战中,不可能一直覆盖整个队伍,尤其是在假设的小怪不断更新的环境中,所以这个能力主要是用来在没有弱点的环境中保持下限的韧性。

该部分的韧性值是一个独立的乘积区域,计算公式如下:

最终韧性降低值=基础韧性降低值(1+韧性降低值增幅)(1+突破效率增幅)55%;

此外,该增益效果不会影响超级破坏造成的伤害。这意味着在计算超断裂时,也是按照100%的韧性降低值来计算。

旅行2,根据特攻阈值等级,攻击弱点并消灭敌人后,根据韧性值转化为超强伤害。

最高等级为50%超破伤害。也就是说,50%的韧性降低值转化为超破伤害。这个加成让流影本身就拥有了超强的破局机制。虽然还没有脱离主旋律,但未来是否会出现更多与巴巴有关的配角,我很期待。

而且,童童的主招“为我跳舞”的超破伤加成效果对他的必杀技“舞”有效,所以他不能同时使用自己的超破伤和超破伤。通吞造成的伤害可以叠加,让你在实战中对敌人造成两次超级伤害。

这个门槛是栾梅+童凡大师+特殊光锥+特殊遗物的组合,击败180%左右的面板即可满足2级条件。超级命中伤害的计算公式贴在这里。

*超级破伤=固定破伤基础值(角色80级时约为3768)(1+特殊破伤攻击)技能最终韧性降低值(1+超破伤害增加)脆弱区域;

旅行3,攻击力每超过1800,就转换为0.8%突破,这个加成没有上限,通过参与攻击模式转换,有效降低积累突破属性的难度。有几件事值得注意。

1.流影对断裂属性的依赖程度较高,而在遗物方面,只有一根断裂绳作为主入口,整体积累断裂属性有些困难。该动作会改变与攻击力相对应的攻击模式。

词条匹配请参考百科推荐结构。 请参阅图片中的文字描述以获取更多信息。

累积破坏属性被认为等同于累积暴击伤害,所有副词都专门针对破坏特殊攻击和速度属性。

速度必须在140以上,这样柳影才能在大招期间完成4招。另外,154及以上可以实现0T4行程,在更高的速度下也可以减少整体真空周期。

如果选择攻击鞋,速度为120以上,可以利用队友组装呜呜呜,拉杆两次,实现0T4招式。

星魂解析

流影的一些星魂的机制发生了变化,0星魂会稍微抓手,主要是为了提高手感和价值。比较重要的是1魂、2魂、6魂。

-星魂1可以在不消耗战技点的情况下强化战技,而且由于基于流影高速多动的机制,对自身点数消耗的要求也很高。对于由栾梅+通化主+加拉格尔组成的毁灭小队来说,灵魂为0时三人的积分消耗要求通常会稍低一些,战技点数也相对充足。 -虽然免费,但通屯首领可能需要多种战斗技能才能确保攻击成功。大,加拉格尔从一个灵魂中节省下来的战斗技能点对于三人循环非常有用。

另外,强化的战技无视敌方防御,15%数值是阮梅1魂效果的3/4,需要开启阮梅才能生效。在马匹稀少的地区,这个星魂非常划算,提供永久25%的减少。

星魂2机制质变,普攻和战斗技能强化,立即获得【重生】加版息儿(全部附加动作才能激活)。上限肯定会提高。

该效果固定为一回合冷却时间,但在有波动转移的环境中,例如湮灭或小说,倒计时将重新运行,这只会增加实际动作的数量,特别是在小说等快速且复杂的环境中。触发器可让您轻松执行终极动作。覆盖率很高,2魂也是追求0T的玩家必备。

星魂4开启时,30%天赋+18%痕迹相加,效果抗性增加50%,喝一口加拉格尔牛奶还会额外获得30%抗性。输出根本没有改善,但这表明整体效果有多么小。有一点点幽默。除非灵魂得到满足,否则不建议匆忙。只有第四魂。

星魂6扩张期间,火属性穿透抗性会增加,穿透效率会大幅提升,所以实力会非常爆炸,这样会增加乱眉的好处,从而增加效果柳岩就相当于带上了。战斗技巧和韧性提升至60点,与追踪能力[阿尔法模块-非时间爆发]提供的额外韧性相结合,你基本上会受到刀伤害。不易受到攻击的次要目标。原本需要击杀两次的怪物,竟然能够一口气击败,这实在是太神奇了。

6魂拥有强大的爆发力,但总体来说3-6魂的提升速度与0-2魂相差不大,性价比略低。

团队推荐

*当前版本中的团队不需要依赖直接伤害乘数。是主和领军与栾梅之间绑定度极高的“流星组合”。两个辅助需要协同工作才能提供伤害上限和超破伤害。流影的秘技和战技机制。弱火有利于降低韧性。这包括保持活力和补充伤害。这有明显的好处,柳影在盛年时可以通过自己的行动恢复生命值,增加星魂。她可以释放生存槽以获得更高的整体功率限制。推荐的团队构成大致如下:

超级团队

毁灭队无法像直接伤害队那样分阶段输出buff,因此在击倒敌人后可以展现出更高的输出表现,因此可以在不败期间出现输出增加的窗口期。它加速了伤害效率。

由于流影的基础速度较高,其他角色可以考虑在必要时装备翁瓦克来采取行动。这个队伍的特点就是人人都有突破能力,队伍中所有单位都可以造成伤害。

铜吞珠带来了新型的超强破坏性伤害,将原有的瞬间伤害延伸至整个破断期,超级毁灭的伤害表现自然与流影相匹配,而流影的快速破坏力与铜吞珠的触发天赋相得益彰。还可以通过延迟恢复和和谐大师的动作来增加超破输出的几率,并且自身的放电战技具有很高的韧性降低效率,并且具有在想象的环境中快速磨砺韧性的能力,并且伴随着通过做。通过以虚数打破禁锢,将杠推得更远,还拥有出色的突破伤害表现,是突破队必不可少的核心支撑。

东河主攻队装备方案:

光锥:栾梅的光锥>呜呜呜(叠加V)>记忆中的身影(叠加V)

遗物:钟表匠+安沃克/盗贼,个人建议前期用E部署并优先终结技,救生衣+速度鞋+救生球+断绳先掩护。

当谈到副词时,速度第一,其次是分解。速度160+,击穿150+就足够了。

实用建议:第一秘技,整个E循环,差距很大,战技资源不足且伤害不不足的情况下可以使用A。

栾梅有一个光环增益,可以增加伤害、加速和抵抗穿透。她是您完美覆盖重要区域的首选。战技提升突破效率50%,也算是超级突破提升50%。主力组成毁灭队最好的两个辅助,同和谐的主迹还可以延长冰属性突破冰冻效果。减少敌方破坏时间,让流影更容易进行更多超级突破,大幅提升失败方的伤害和推杆值。通化大师也迎合了阮梅的需求,阮梅对通化大师也很感兴趣。 Super Attack还具有很强的旋转力。

提示:当前阮梅复制品抽签建议为0+01+01+12+16+1。随心所欲~;

事实上,既然一个灵魂就足够了,那么专用光锥的伤害提升显然是值得的,而且灵魂1及以上的流影并不需要太多的恢复点。仅对队友可用,但10 点波能恢复可以让协同者在第一步就打开E,而不会卡在额外回合中。盈盈的两个灵魂。

阮梅超级队服装建议:

光锥:专属光锥>内存中的图形(Overlay V)>Uuuuu(Overlay V)

遗物:信使+盗贼/On Berk,求生服+速度鞋+求生球+冲锋绳;

副词方面,乱眉从破到破的伤害增幅转换不影响破伤,所以优先考虑速度,然后速度140以上,破120以上就足够了。

实用建议:开局技术EAA周期足够,终结技术根据情况激活,尽可能覆盖柳影的超破输出时段。

加拉格尔是目前唯一打破生存位的火元素。流影创造的火系脆弱环境,也增加了加拉格尔的环境适应能力,降低了敌人的韧性,让流影更容易进行“双击破坏”。同时,这提供了急需的突破漏洞,有助于进一步增加突破伤害。和谐大师提供的突破加成还可以增加加拉格尔的恢复量。具有突破性的输出伤害和强大的点产能力。生存的最好方法就是击败你的团队。

加拉格尔驱逐舰队装备建议:

光锥:等价交换(双像)>手术后对话(双像)>恐怖之夜>什么是现实(双像)

遗物:钟表匠+信使/怪物盗贼+盗贼/Onbark、生存服+速度鞋+生存球+充电绳;

当谈到副词时,速度第一,其次是分解。速度150+,击穿100+就足够了。

实用建议:加拉格尔通常只使用基础攻击来支援生产点。最好在行动回合结束后完成此操作,以充分利用增加的行动价值。

超级突击队追加角色候选:柳影0+0阮梅0+0柳影1+0柳影2+0阮梅1+

0⇒流萤2+1··,氪佬随意补~; 同谐主上线可领取「同谐」之影×1,补齐满魂获得充能提升,且当期卡池有加拉赫陪跑,相对有更多机会补齐,除上述两位角色补金外,队伍构成相对轻松; ➤其他辅助位 艾丝妲提供大幅全队加速以及攻击加成,协助流萤转换击破收益,同时借助流萤制造的火弱点发挥自身较好的削韧表现,压低敌方韧性,协助流萤打‘双击破’,加速效果是跟着队友回合走,能带流萤上280速,想多1动需要排下轴,同样装配舞舞舞协助; 银狼、佩拉可提供超击破伤害所需的减防乘区,银狼也能进一步提供减速、减抗、减攻等多样所需负面,协助伤害提升,同样适用于放弃生存位用以打短轴爆发攻坚,银狼更适合对单,佩拉则偏向对群,二者战技资源消耗需求低,可协助产点; 可在放弃生存位的条件下上鸭鸭,终结技也能提供攻击加成协助流萤转换击破收益,由于增伤无效作用点主要在于行动方面,可装配光锥舞舞舞,协助打短轴爆发攻坚,由于鸭鸭耗点的问题,实际上比较需要流萤达标1魂; ➤环境输出位 在虚构环境中,流萤可快速击破启动姬子的追击,同时挂火弱点给双方制造可针对环境,流萤主打后期对单,姬子则负责对群,足以轻松拿下虚构这类少精英+多小怪的布置环境; 由于多小怪可提供充足的击杀、受击回能,再配合转波次的倒计时重跑,使得终结技期间覆盖率极高,且精英敌怪的血量也不如忘却的厚,流萤的击破瞬间伤害及自身超击破伤害足以将其消灭,其实是可以考虑下掉生存位,换其他辅助进一步提供协助; 由于击破队行动效率极高,并不是很缺生存位,秉着打不过就加入的原则,可选择波提欧与流萤共用同谐主+阮•梅的双辅,构成舍弃生存位的高击破上限组合,终结技能延后敌方行动,延长击破输出时间,负责对单收割,与流萤的扩散形成输出互补,配装方面也可以考虑生存衣+生存球堆肉点,作为生存+击破c相互协作以实现快速超击破出伤; ➤生存位 藿藿的回能协助全队技能流转,同时让流萤更容易实现1动1大,若解锁1魂,还可提供12%全队加速,使得流萤稳定1动1大,丝滑度过真空期衔接大招,并可选用等价交换为流萤充能,大幅攻击加成也能为其转换击破收益提供增伤,同时解控可以充分避免被控风险,稳定输出节奏; ●那么本期流萤的角色攻略就总结到这里,希望可以帮到大家,其他问题可私聊我反馈,最后别忘了点赞关注支持下幻梦o~! 关注我,持续为你整理更多实用攻略

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