今天给各位分享老烟斗鬼故事375路公交车的知识,其中也会对3月18日更新日志进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
-全英雄选择的英雄挑选已经重做。现在为5轮,每轮天辉和夜魇同时选择1名英雄,而且选择的英雄将在下一轮揭晓。如果选择了同一名英雄,后选的玩家将获得额外的时间选择另一名英雄。
-重做了全英雄选择中禁用英雄的机制。原来只会禁用提议英雄中一半的英雄。现在每次提议都有50%的成功几率。若被禁用的英雄少于10名,将根据玩家的积分水平相应的英雄被禁比率自动禁用英雄。
-现在强化神符的初始产生时间为4分钟(后续间隔还是每2分钟)
-强化神符在40分钟后不再于河道两端同时产生
-移除了英雄击杀的团队金钱橡皮筋机制(重做了公式,简化如下)
-财产总和排名系数=1.6->0.4基于击杀者的财产总和在队伍内排名
-财产总和贫穷系数=1.2->0.6基于阵亡英雄的财产总和在队伍内排名
-翻盘系数=1(团队经济落后时),或0(团队经济领先时)
1名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(126+4.5*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/1))
2名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(63+3.6*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/2))
3名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(31.5+2.7*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/3))
4名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(22.5+1.8*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/4))
5名英雄:财产总和贫穷系数*财产总和排名系数*(18+0.9*阵亡英雄等级+翻盘系数*(阵亡英雄财产总和*0.026+70)/5))
(50+阵亡英雄财产总和*0.03)/英雄数量
-连杀被终结时提供的金钱从60->480增加至200->690
-连杀被终结时提供的经验从400->1800增加至500->2040
-队长模式现在每个阶段的禁用数量从3/2/1个改为4/1/1个
-随机征召的英雄数量从50个减少至40个
-现在天辉远古中立生物更容易堆叠
-第1级中立物品掉落几率从10%增加至14%
-泉水的攻击力从275点增加至300点
-中立生物的寒冰盔甲减速从30减少至25
-中立生物的寒冰盔甲护甲加成从6点减少至5点
-幻象神符现在激活时机制与幻影斧类似(改变位置,驱散,躲避弹道)
-被动移动速度加成从24%提升至28%
-技能免疫的持续时间从1.75秒增加至2秒
-击退的纯粹伤害从30点增加至40点
-装备后将使回城卷轴升级。冷却时间减少至40秒,并且可以对单位使用,并且使用时不会消耗次数。
-移动速度加成从32/35%增加至38%/44%
-生命恢复从2点/秒提升至2.5点/秒
-魔法恢复从0.75点/秒提升至1点/秒
-魔法恢复光环从1.25点/秒提升至1.4点/秒
-护甲加成从2点增加至2.5点(仅对英雄和玩家单位有效)
-魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
-魔法恢复从1.25点/秒增加至1.5点/秒
-现在需要阔剑和秘银锤,取代恶魔刀锋和图纸
-虚化冲击的主属性伤害从200%减少至150%
-虚化冲击的基础伤害从75点增加至125点
-减速从100%,持续0.4秒减少至80%,持续0.5秒
-施法距离从750减少至550(对敌人为850)
-对队友的施法距离从800减少至550
-金钱和经验奖励从100/150/200减少至50/100/150
-负面效果现在减少50%恢复和治疗
-魔法恢复从4.5点/秒提升至6点/秒
-魔法恢复从0.75点/秒提升至0.9点/秒
-魔法恢复从0.75点/秒提升至1.25点/秒
-魔法恢复从1.5点/秒提升至1.75点/秒
-生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
-生命恢复从6点/秒提升至6.5点/秒
-生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
-生命恢复从8点/秒提升至8.5点/秒
-生命恢复从3.5点/秒提升至5点/秒
-生命恢复从3.5点/秒提升至4.5点/秒
-生命恢复从16点/秒减少至14点/秒
-25级天赋从+375范围型迷雾缠绕提升至+425
-火焰飞行的移动速度加成从5/10/15/20%减少至4/8/12/16%
-烈焰破击的冲击伤害从50/75/100/125点减少至30/60/90/120点
-野性之斧的伤害类型从物理改为魔法
-野性之斧的负面效果持续时间从10秒提升至12秒
-血怒的回复百分比从13/17/21/25%调整为10/15/20/25%
-投掷飞镖的魔法消耗从135点降低至120/125/130/135点
-重做神杖效果。现在投掷飞镖会施加忍术,施法距离提升至650,并且冷却时间降低至6秒。
-15级天赋从+50攻击速度改为+75投掷飞镖伤害
-20级天赋从+125投掷飞镖伤害改为+60攻击速度
-元素分离的烈火战士的攻击力从80/120/160点提升至80/130/180点
-元素分离的烈火战士的永久献祭伤害间隔从1秒降低至0.5秒
-20级天赋从+1500元素分离单位生命提升至+1750
-25级天赋从-65秒元素分离冷却提升至-75秒
-实相裂隙的施法距离从475/550/625/700提升至550/600/650/750
-混沌之军的冷却时间从145秒降低至145/135/125/秒
-死亡契约不再对中立生物等级有要求
-燃烧之军的攻击力继承从28%提升至30%
-神杖升级极寒领域的冰封禁制触发时间从2.5秒降低至2.0秒
-重做神杖效果。每次施放技能时自动对8个敌方单位(最远800距离)发动一次普通攻击。
-奔腾的冷却时间从16/14/12/10秒增加至19/16/13/10秒
-10级天赋从+90攻击力改为+125离子外壳作用范围
-驱使恶灵现在提供20%移动速度加成
-10级天赋从+300巨石翻滚距离提升至+400
-20级天赋从+15%技能增强提升至+20%
-15级天赋从+15%魔法抗性提升至+20%
-20级天赋从+100回音重踏伤害提升至+125
-炎阳索的冷却时间从14/12/10/8秒降低至11/10/9/8秒
-炎阳索的魔法消耗从110点调整为80/90/100/110点
-10级天赋从+275烈火罩吸收伤害提升至+350
-黑洞的伤害从50/100/150点提升至100/150/200点
-15级天赋从+40憎恶即时伤害提升至+100
-幻影之拥的撕裂伤害从80/170/260/350点提升至120/200/280/360点
-15级天赋从+15%技能增强提升至+20%
-20级天赋从+600命运之笔施法距离提升至+800
-高射火炮的攻击次数从3/4/5/6次减少至2/3/4/5次
-高射火炮的冷却时间从40秒降低至20秒
-高射火炮的持续时间从15秒减少至10秒
-召唤飞弹的第二发导弹的伤害从100/150/200点提升至200/275/350点
-召唤飞弹的冷却时间从55/50/45秒增加至90秒
-20级天赋从-25秒召唤飞弹冷却提升至-50秒
-狂战士之血的最大攻击速度从160/220/280/340减少至140/200/260/320
-重做神杖。提供迅风斩。发动一次小型无敌斩,持续0.8秒。施法距离为650。冷却时间为15秒。魔法消耗为100点。
-10级天赋从+6%技能增强改为-3秒致盲之光冷却
-15级天赋从+1灵光攻击次数改为+2灵光闪亮次数
-20级天赋从+40%魔法抗性改为+250灵光作用范围
-25级天赋从+3灵光闪亮次数改为+3灵光可被攻击次数
-25级天赋从+60%潮汐使者分裂提升至+80%
-15级天赋从+65压倒性优势对英雄伤害提升至+80
-脉冲新星的启动所需魔法消耗从70/90/110点降低至70点
-10级天赋从+125攻击距离改为+30熊灵移动速度
-野性驱使的生命恢复从1/3/5/7点/秒提升至2/4/6/8点/秒
-变身的持续时间从18秒提升至22秒
-震荡波的减速持续时间从0.75秒提升至0.9秒
-15级天赋从+75震荡波伤害提升至+100
-神杖升级神之谴戒后将始终降低冷却时间,而不仅是热血竞技场期间
-神杖升级神之谴戒的冷却时间从1.4秒增加至3.5秒
-15级天赋从+25%秘术异蛇魔法获取提升至+40%
-月神之箭的伤害从40/120/200/280点提升至60/150/240/330点
-自然之怒的冷却时间从60秒增加至85秒
-自然之怒现在每击杀一个单位将提供+4/5/6点攻击力,持续50秒。
-25级天赋从-40秒黑暗飞升冷却提升至-60秒
-腐肉堆积现在提供8/10/12/14%魔法抗性,原为生命恢复
-幽冥守卫的魔法流失从0.3/0.6/0.9/1.2%调整为0.6/0.8/1/1.2%
-生命汲取的伤害从175/275/375点调整为150/225/300点
-生命汲取的冷却时间从22秒降低至7秒
-神杖加成的生命汲取现在还提升伤害至200/300/400点
-生命汲取的断裂距离从1000减少至900
-暗影突袭的减速效果从20/30/40/50提升至20/35/50/65%
-超声冲击波的冷却时间从135秒降低至125秒
-弱化能流的魔法消耗从120/130/140/150点增加至135/140/145/150点
-腐尸毒的减速持续时间从3秒提升至3/3.5/4/4.5秒
-地震的每波伤害从110点提升至110/120/130点
-邪恶净化的伤害从250/350/450点提升至300/400/500点
-智力窃取现在为智慧之刃的部分效果,而不是模型内置
-15级天赋从+12%奥术诅咒减速提升至+14%
-神杖升级的距离从1200减少至1100
-电光石火冷却时间从10秒增加至13/12/11/10?秒
-增加神杖技能,血盆大口。可以吞下一个友方小兵或英雄,朝敌人吐出,对区域内敌人造成1.5秒眩晕,并在地面下留下一团火痰,造成100点每秒伤害,持续3秒。单位在他肚子里可以最多停留3秒。冲击范围为400。冷却时间为40秒。施法距离为150。
-爆头的伤害从30/60/90/120点减少至20/50/80/110点
-神杖升级的暗杀施法时间从1秒降低至0.5秒
-神杖升级的如影随形技能的冷却时间从70秒降低至35秒
-重做神杖效果。暗影冲刺的移动速度提升100,冷却时间降低5秒。
-25级天赋从+25地雷移动速度提升至+75
-神杖升级的灵能投射技能的施法时间从2秒降低至1秒
-魔化的神杖升级效果现在是魔化期间可用的独立技能。冷却时间为90秒。
-10级天赋从+20移动速度提升至+25
-15级天赋从+25攻击速度提升至+30
-20级天赋从-8秒倒影冷却提升至-10秒
-10级天赋从+125施法距离提升至+150
-15级天赋从+2秒机械行军持续时间提升至+3秒
-自然蔽护的恢复增强从25%提升至40%
-寒冰碎片的伤害从60/120/180/240点提升至70/140/210/280点
-墓碑僵尸的攻击力从36点提升至46点
-怒意狂击的伤害从7/14/21/28点提升至10/20/30/40点
-超强力量的攻击次数从4/5/6/7次减少至3/4/5/6次
-超强力量的冷却时间从16/14/12/10秒降低至16/13/10/7秒
-超强力量的魔法消耗从75点降低至55/60/65/70点
-激怒不再拥有怒意狂击的伤害倍数
-激怒的持续时间从4秒提升至4/4.5/5秒
-激怒的冷却时间从70/50/30秒降低至50/40/30秒
-25级天赋从激怒获得80%状态抗性改为+3超强力量攻击次数
-魔法箭的施法距离从500提升至550
-魔法箭的伤害从100/175/250/325点调整为90/180/270/360点
-蝮蛇突袭的伤害从60/100/145点提升至80/120/160点
-10级天赋从+8%技能吸血提升至+10%
-灵魂超度的伤害集聚范围从1375提升至1500
-灵魂超度的施法距离从900提升至1000
-25级天赋从-2秒陵卫斗篷恢复时间改为+6陵卫斗篷层数
-增加神杖效果。共鸣脉冲变为充能型技能,拥有2点能量点数,对敌人造成沉默,持续2秒。
-10级天赋从+150施法距离提升至+175
-20级天赋从300范围型暗言术提升至375
-缩地的移动速度加成从+225提升至+220/240/260/280
-现在被视为治疗效果,而不是恢复
-麻痹药剂的魔法消耗从110/120/130/140点降低至80/100/120/140点
-神杖升级的死亡守卫不再具有弹跳次数限制
-吸血光环的吸血效果从6/12/18/24%减少至5/10/15/20%
-吸血光环的吸血和额外伤害对自身的效果为1.5倍
-攻击前摇从0.45秒降低至0.35秒????
关于老烟斗鬼故事375路公交车的内容到此结束,希望对大家有所帮助。