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今天我给大家介绍一下魔兽世界拍卖行的基本规则。简而言之,在拍卖物品时有四个重要的概念发挥作用:起拍价、固定价格、仓储费和费用。起拍价是指按照最低价出价,出价最高者有可能中标。系统设定了默认的起始价格,但玩家也可以自行更改价格。例如,大捆的起始价格为1银和12铜,红色瓶子的起始价格为1银和12铜。

1银和12铜的价格是根据该物品出售给NPC的价格计算的。例如,治疗药水售价为75铜,因此系统将默认拍卖价格设置为75铜的150%。即1银牌、10铜牌、2铜牌。固定价格是卖家为他们想要销售的产品设定的理想价格,可以自由设定。例如,如果卖家想要以99 金或99 铜的价格出售治疗药水,他们所要做的就是输入该价格并单击“开始拍卖”按钮将物品拍卖。

仓储费是指默认起始价格的3.3%。通常根据物品的数量来计算。例如治疗药水数量为112桶,系统将收取3.3%的仓储费。它的容量约为3桶,每2小时充电3铜。您可以选择8小时或24小时的存储时间。 8小时的保管费是3个铜币的4倍,24小时的保管费是36倍。这些费用都是正常的。

如果物品在保管期间被售出,拍卖行将退还保管费,但玩家将被收取该物品中标价5%的手续费(拍卖费)。如果物品在拍卖期间未售出,则保管费不可退还,并将由拍卖行收取。请注意,如果玩家在拍卖过程中认为某件物品的售价不合适或过高,可能会扣除保管费,但拍卖行不会退还,请谨慎考虑。

请注意,如果玩家在拍卖过程中觉得某件物品的售价不合理或过高,可能会扣除保管费,但拍卖行不会退还,请慎重考虑。

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