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翡翠大师2021最新版,翡翠大师有什么技巧

文/南山

刚刚过去的春节期间,新品登上手游市场主力榜榜首,其中,昆坡开发、Ohayo发布的休闲新品《翡翠大师》表现不俗。

《翡翠大师》于2月4日正式发布,仅仅一天后就以百多人的速度冲上iOS免费榜榜首。随后,它在榜单上霸占了17 天,并在整个农历新年期间保持榜首。同期表现最强的新手游。

几年来,蓝飞互娱与Ohayo联合制作了《消灭病毒》 《我的小家》 《翡翠大师》等优质爆款,但《翡翠大师》的意外成功,可以说进一步印证了Ohayo的分销能力强。

首先,从产品层面来看,GameRes认为《翡翠大师》最大的亮点在于深入挖掘民间“玉文化”精髓而打造的创意主题。这使得作品不仅在题材上独特、新鲜,而且能够接触到广泛的潜在受众,这是其“爆款”的关键。

基于此,《翡翠大师》的《开玉》核心玩法与现实体验高度一致,与模拟经营游戏框架完全融合,考虑了短、中、长期的游戏享受,是一款休闲精品。具有不寻常的创意。

毫无疑问,《翡翠大师》出色的游戏品质是其获得巨大成功的一大因素,但考虑到其发布速度和全网热度,更值得注意的是其强大的推广爆发力。过程。

那么《翡翠大师》背后的运营者Ohayo是如何规划、推动和执行《翡翠大师》的整个营销流程的呢?

聚焦游戏核心玩法,利用创意内容营销带动流量爆发式增长

随着行业的发展和玩家的成熟,传统的信息流实体营销方式逐渐没落,相反,“多元化营销”的行业营销趋势逐渐确立。

“多元化营销”正是Ohayo近两年来不断探索的主攻方向,此次成功实现“爆发式量产”的《翡翠大师》也不例外。

1月3日,Ohayo悄然开启了《翡翠大师》的首次内容视频吸纳测试,在抖音上发布了47条视频,截至比赛开始(2月3日),该站累计观看次数为1预约数达到1.4亿次。访问量突破110万,这一动作不仅成功验证了《翡翠大师》强大的“吸量能力”,还积累了足够的游戏初始用户,“积累”过程已经完成。力量”。

2月4日《翡翠大师》正式上线后,除了依靠传统的信息流广告,Ohayo显然更加注重产品的“多元化内容营销”。

GameRes 观察到,当时《翡翠大师》 与多位Gamehead PGC 专家合作,通过各种视频格式改进了《翡翠大师》 的核心玩法,包括游戏直播和第一人称视角打磨,展现了乐趣。翡翠鉴定,广大玩家。

由于各种创意视频的快速传播,截至2月5日22:00,抖音话题《翡翠大师》的浏览量已达2.4亿次,抖音话题《翡翠大师》的公众号也已于22日2月5日更新:00.是从那时开始的。第六条视频发布时,《第九条》观看量逼近900万,“爆发量”,点赞数突破13.9万,标志着第一波爆发式营销威力。

在强大的内容营销攻势下,《翡翠大师》首日突破100万大关,创下休闲游戏首日播放量新高峰。

此后,Ohayo 寻求胜利,通过在评论区“比较”和“嘲笑”两人的方式,在@callnetworkmanager 和@Mitsuko 两位抖音头部PGC 之间的创意空间上迅速展开合作,进行推广。创意十足的“互动内容营销”成为热门话题,@callnetworkmanager的“#抖音王音男孩竟然为了一块石头打架”的视频观看量超过1300万次,调动了全网的热情。用户之间的“扎堆吃瓜”等互动,加速了游戏的进度。

@callnetworkmanager和@Mitsuko的创意连线进一步发酵了《翡翠大师》的人气,直接带动了《翡翠大师》相关PGC专家视频的“爆款”,其中@PGC袁女王的视频好案例数突破117万例。

这一系列的“创意内容营销组合”让《翡翠大师》实现了全网流量和话音量的双爆发。至此,《翡翠大师》不仅登上了AppStore免费游戏榜榜首,《#EmeraldMaster》也跃升至“热门话题挑战榜”第6位。值得注意的是,前五名均是与春节相关的“热门内容”。

当我们审视《翡翠大师》的推广和分发过程时,我们发现其突破主要由四个环环相扣的步骤组成。依托抖音庞大的原生内容生态和完整的PGC专家圈的优势,Ohayo对其一步步支持。《翡翠大师》完成了从流量产生到流量爆发的全周期,而在此期间,专注于游戏核心玩法的创意视频以及Head PGC合作形成的圈子均已得到确认。这是成功的。独特的“创意内容营销”。

那么,Ohayo 为何能够作为发布商完成这次“创意内容营销”呢?《翡翠大师》 他对核心产品玩法的创造性呈现和对创意传播内容的深刻理解从何而来?

我们通过定制协作模式为您的产品提供全周期支持,采用两种方式:启动创意项目+宣传分发内容。

GameRes认为Ohyaoo之所以能够顺利完成《翡翠大师》的发布,是因为Ohyaoo愿意积极参与新产品项目的建立、优化、营销和运营的整个生命周期,我是这么认为的。我们面向所有开发者,在各方面为他们提供最大限度的支持。这也是Ohayo近年来发布的所有新产品都剥离游戏核心功能,抓住玩家痛点打造系列的主要原因。现象层面的营销。

此前,Ohayo大学休闲游戏公开课讲师李宇超先生表示,Ohayo经过多年在休闲游戏领域的深度探索,立项,进行了吸收测试、一测、二测。版本调优、测试、产品上线等六大关键环节有成熟的定制化合作流程。

以《翡翠大师》为例,从产品初期,Ohayo就观察了抖音网站上《翡翠》相关话题、直播、视频的热度,意识到该题材本身就具有巨大的热度。获得了泛互联网受众。通过“吸收测试”对用户行为的分析很快就完成了,很明显,“一杆见绿”的爽快感是这些玩家最看重的核心体验。基于此,经过与蓝飞互娱的反复沟通,双方最终确定了《翡翠大师》项目的方向。这是一款注重体验、打造超休闲核心+轻模拟经营的游戏。

从GameRes的角度来看,“吸收测试”仍然是Ohyaoo为所有基于数据驱动理念的新产品注入“销售基因”的重要一步。这次,双方基于``. “吸收测试”的结果是《翡翠大师》。我们建立了“创意超级账本+模拟管理”的主要内容框架,基本同时保证了沟通效果和用户LT。 1+1>2。

游戏框架确定后,GameRes表示,在后续与蓝飞互娱的讨论中,Ohayoo将逐步深化产品研发和优化流程,打造《翡翠大师》次的玩法迭代和体验优化,据了解,这在2019年进行了多次。进行了一系列细致的调整。

例如,根据玩家反馈,双方在《翡翠大师》范围内显着增强了“绿色”体验,加快了其步伐,向用户释放了更高频率的“快感”。休闲定位,双方都保持了简单的开窗、放置、打磨三种体验,有效提升了游戏的刺激性和成就感,也相应降低了玩家的学习成本和潜在的挫败感。 《玉文化》,游戏文案减少了行话,让娱乐玩家更容易理解和上手,间接为游戏的最终“结局”铺平了道路。

受众广泛、兴趣高、创意利润高,这样的内容框架保证了游戏的质量和后续的营销效果。除了能够将新的灵感和想法融入到您的产品中之外,您还可以协助开发人员完成项目的版本控制。整体方式是定制化协作,为产品细节提供强有力的数据支持和指导。优化流程,根据用户行为反馈调整游戏价值和变现设计等。让开发者掌控时间节点,顺利有序地协调版本测试和功能开发,缩短时间也将帮助你努力实现你的目标。 - 迭代、上线,逐步释放数据驱动的创造力。

通过全方位的沟通和参与,Ohayo逐渐对产品有了全立体的认识,产品的核心诉求是什么,以及如何更好地将核心诉求呈现给玩家,在游戏过程中我得以理清。这样就可以引入更多的流量等,这大大有利于后续营销策略的规划和制定,从而产生了上面讨论的这套“创意内容营销”,这就是《翡翠大师》获胜促成的。春节被很多玩家使用。

结论

GameRes认为,这种“创意内容营销”的本质是“产生流量的创意”,而核心创意源泉是非常普遍的“玉文化”。

其实,这并不是Ohayo的第一次探索和尝试,2020年上半年发布的另一款热门休闲款《宝剑大师》,就是来自与“玉文化”息息相关的“武器打磨”《翡翠大师》。灵感。两者的共同点是,虽然在社会上被理解、被谈论,但在现实生活中却很难触及,因此适合“创意驱动量”的营销策略,并取得了很好的效果。给你。成功了,市场反馈良好。

顺着这个思路,下一个能够复制《宝剑大师》和《翡翠大师》的创造力和成功的产品是什么?

可以说,此类产品成功的原动力就是“创意”,而“创意”具有较高的社会认可度、较高的玩法拓展性以及易于表达的“话题性”。视频,必填。

从目前市场上相对较少的“创意产品”来看,肯定有相当多的“创意话题”可供开发者探索。

因此,如果开发者事先有“创意”想法,GameRes可以考虑与Ohayo合作,利用Ohayo在创意主题定制和多元化内容营销方面的经验来逐步开发,我想这样会对产品有一个清晰的概述。开发下一个人人都可以使用的流行休闲产品。

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