7月11日,老牌幻想神端游《剑与魂》新职业弓箭手正式上线。自上线以来,这个新职业就一直受到各方关注,但在传统RPG和3D网游中,弓箭手是作为初始职业而存在的。剑灵最初的远程职业是召唤师和气功师。后来东方奇幻风格的招魂师和西方机械朋克风格的枪手也出现了。因此,Archer的推出超出了所有玩家的预期。
1. 职业生涯评估
此次出现的新职业弓箭手定位为在PVP中可以持续输出PVE并放风筝以增加飞行距离的职业。其中职业有黎明和烈风两种。两者都有能力产生稳定的力量,但都有太僵硬、太长以及后摆问题的缺点。因此,在输出方面,弓箭手作为一个新职业自然没有那么弱,而玩家研究好玩法后,甚至可以成为新的幻神。
同时,在机动性方面,射手拥有多种移动技能,在机动性方面仅次于炮手。因此,PVP玩家可以体验HR的感觉。就自卫能力而言,QE基本具备了躲在副本中的灵活性,但其强大的输出能力并不是很好,需要抵抗圣药的放置。至于控制能力,击晕或者击倒都可以,但是需要灵活性和练习。
2. 派系评级和推荐
前面我也提到过,弓箭手分为两个流派:黎明流派和烈风流派。从此前官方发布的道场技能演示视频以及现有的韩服技能演示来看,黎明较为传统,疾风则是移动高频输出的代表。他们在PVE中的表现大致相同,但从机制的角度来看,黎明有更一致的眩晕和击倒,尽管这需要一定的技术。然而疾风只是被击晕,他的击倒并不稳定。
因此,如果两者的输出没有太大差异的话,黎明目前更适合难度较高的修炼和控制。 Blast 上手稍微容易一些,而且还可以使用宏来解决大多数输出问题。黎明需要两个手动技能,同时还有一个冲锋技能,输出难度相对比烈风要高一些。
综上所述,如果不考虑技能的炫酷程度或者控制手感的话,疾风更适合初学者以及对自己控制不自信的玩家,黎明相对来说难度更大一些。各位玩家请根据自己的能力进行选择。
三、灵核选择
这个新职业弓箭手,无论是烈风还是黎明,都是注重持续输出。目前还没有特别引人注目的爆发技能,比如剑客的虚空流、雷电魂斩、气功师的爆炎爆炸等。所以,小编这里暂时推荐使用痛苦系列的灵丹作为长期升级目标。
痛苦魂核可以为玩家提供持续增益输出BUFF且无冷却时间。当然,如果有能力的话,可以准备双灵核,灵活运用。当然,最终的目标还是当前版本的极品梦魂。有能力的玩家可以直接去找boss预约团,也可以选择使用拍卖行毕业的太云魂。如果你是平民玩家,建议暂时使用破天或者系统魂礼作为迁移的基础。
这些是剑灵新职业弓箭手阵营推荐和精神核心推荐。如果您有任何补充或建议,请直接留言。