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游戏里的工作室怎么赚钱的,游戏工作室还有活路吗

我们关注已久,这两天《辣子鸡》纯净版终于要上线了。当我们走出鹅厂的喧嚣之后,我们希望开发者能够好好照顾他们的游戏,并提供良好的体验。

我很少接触需要交易税的游戏,所以当我第一次看到12%的收费标准时,我下意识地感到不安,但仔细想想,我发现这个费用肯定很高。一个东西。

由于我的微氪习惯,我每个月在装备交易上花费300块钱。事实上,大多数人花费10-20元以上只是为了玩得开心。即使你购买每月300元的设备,也只需要支付36元,并不像月卡那么贵。

从这一点来看,看来这个付费项目并不是针对我这样的低等级玩家的。

在纯粹的版本升级内容中,我注意到了更重要的一点:免费装备交换。

你想一想,什么样的人会频繁、大量地更换设备呢?工作室!

一个真正的高端玩家,花重金购买极品装备,是不会太在意12%的交易税的。这意味着工作室将受到交易税的最严重打击。对这个环节收费,可以直接减少工作室的利润。如果纯粹版本中装备转售不是这么赚钱,也许工作室就不会蜂拥而至,向他们灌输剧本,导致游戏内经济崩溃。

我不会担心。由于经济体系的崩溃,游戏的受欢迎程度正在增加。距离1000场比赛只有800场或800场。较远的有剑网3经典服、逆水寒,较近的有火炬之光。这是又一款黑暗系手机游戏。就连《暗黑破坏神3》在早期也难以与拍卖公司相处,导致经济崩溃和退币潮。

你能想象一下,如果你的游戏里的经济系统被破坏了,会是什么样子吗?装备今天可能要一万金币,明天可能要一百万金币。是的。你的资源一天之内就降价了100倍。那么,写书、温习内容还有什么意义呢?为什么不去当闯入者,买卖装备呢?

工作室里人头攒动,到处都是偶像账号,每个人都在玩着自己是坏人的游戏。想玩吗?所以我强烈支持纯粹的收交易税的版本。只要税率合理,而且不是像神仙这种没有氪就完全没用的东西,我支持当局的好意。

太多打着暗黑破坏神之名的游戏其实都是在骗人的钱,我对暗黑破坏神手游的耐心已经消磨了大半了。永生是养猪场传统的延续,不关注氪就没有人权或经验。鹅厂太过分了。 《流亡之路》直接从事官方欺诈和网络钓鱼,诱导玩家进行非法收费和账号封禁。他们傲慢的管理让所有人都震惊了。没想到一个大型游戏公司竟然如此不受限制。

我只能说,有良心的游戏制作者和有梦想的游戏制作者正在减少,所以我希望环境能够改变。

看看《Razier》的制作质量,我仍然相信开发者真的很喜欢这个游戏和《暗黑破坏神》,所以我很期待再次看到它。希望纯版研发团队不要做一些短视的事情,忽悠氪,毁了品牌。

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