亲爱的车主们,开箱活动今天开始。昨天我们聊了“翡翠岛博览会”活动的内容,今天下午5:00,活动的重头戏“开箱”活动开始了。开箱前,我们先按照老规矩,讲解一下本箱所含的九辆坦克的性能。我们还将在新车“5型坦克歼击车”上市后立即对其进行说明。相信《9箱坦克》中箱子机制的概率存量是非常明确的,而且国服更新后,开箱子已经成为了VVG的重要收入手段。我有朋友一直认为玩箱子就是“复制坦克补充金币”,但这是基于拥有大量氪金——的情况。例如,当您购买一套盒子时,您可以: 200多块钱就可以保价购买黄金马车,这显然和直接购买没有什么区别。如果你花几千块钱,得到更多的金币,当然可以达到更高的金币兑换率,但这意味着你投入了几千块钱。 50元担保不会卖掉你已经拥有的车,而只会卖掉你还没有拥有的车。这对于资深车骑八爷玩家来说比较划算,但如果你车库里的车不是很齐全(比如少了一辆酋长T95或者少了59个按钮),你可能想这么做就很难了……问题是如何平衡投入和产出,所以我一直强调花钱要适度、量入为出(反正没人会听你的)(我不会给你)。 5 型坦克歼击车是R 系列坦克歼击车系列的主力。 5式坦克歼击车在火力方面亮点颇多,包括一门口径127毫米的主炮,单发伤害500,两发穿甲弹AP,252。 /298的侵彻深度也很出色,装填速度和火炮控制也很好,而在火力方面5式坦克歼击车的表现与费迪南德/猎豹II类似。子弹速度和穿透力较高,金币AP和枪械操作手感相当不错。不过,5式坦克歼击车仍然是传统的没有炮塔的TD——。当前版本中表现最好的金币TD(毛蝎、蝎子、1008、TVP)都有炮塔。炮塔为TD提供了更多的空间和更多的选择,但5型坦克歼击车却举步维艰。目前的5型坦克歼击车的强度并不是特别强,或者说性能较差,属于较好的类别。该车辆的游戏玩法可能与猎豹II/费迪南德有些相似。由于机动性有限,5式坦克歼击车更多地选择狙击敌人而不是主动攻击。森林精灵只是一只毛茸茸的蝎子……这个森林精灵其实是一种类似于“火星”或者“孙悟空”的载具。 现在是SU-130PM。 SU-130PM的130毫米火炮需要在车体稳定的情况下仔细瞄准,但没关系。不过,包括我自己在内的几十位朋友都觉得SU-130PM火炮的炮弹分散性存在一些问题。如果你不使用红色瞄准器,炮弹会飞得很猛,你可能会犯一些疯狂的错误。 SU-130PM的射程只有车前左右各77.5,总共155,这与Cricket 15的操作有些相似。个人觉得如果你没有玩得舒服的8级金币TD,或者没有8级主力赚钱工具,直接买普通版的SU就可以了-130PM,现在是森林时间,如果你的灵魂想要“抽离”……最好忘记它。埃米尔1951是一辆好车,但是它的缺点也不少。我对埃米尔1951的评价其实不低,只是它目前的表现有些变差了。它有很多缺点和优点,但总体来说它仍然是最畅销的坦克,而且它的机动性为其性能设置了很高的上限。 5.5秒可造成1080点伤害,大装弹可按住27秒以上,所以整体DPM并不像T77那么低,爆发力和持久力兼备。
但105毫米火炮的侵彻力较弱,火炮控制和分散性较差,防御力其实也不太好(炮塔正面不可靠,侧面和后方很薄弱)。就我个人而言,我还挺喜欢它,但最近玩得不多了,因为游戏性不如以前了。我们现在可以在游戏中看到多少个贡萨洛?贡萨洛于去年四月首次出现,并于九月重新发布。这家伙用120毫米火炮取代了卡利班。 WG确实想“区分”这两款车,但Gonzalo毕竟“难以摆脱刻板印象”。 120银弹的AP穿透力为240,金弹的HESH穿透力为209。贡萨洛因其炮弹成分奇怪,其“攻击”能力较弱,遇到同级别或更高级别的硬载具时,很难像卡利班那样通过直接击穿292AP来“治愈”敌人。也许贡萨洛的表现更“稳定”,但只是与卡利班相比。如果说卡利班是一个刚刚毕业、不怕老虎、精力充沛、优缺点非常清楚、性格很棒的年轻人,那么贡萨洛就是一个在班里呆了好几年、但性格很好的年轻人。动力还是有的,只是逐渐变得有粘性。卡利班在贡萨洛面前都得低头,更不用说中国猛男BZ-176了。 AMX 30 早期原型车30 最初的工作组将AMX 30 早期原型车定位为“狙击型中型坦克”,但是……如果只是旋转炮塔,主炮的精度损失将是最高的。百米精度和减圈时间不一定很出色,在实战中相当困难。 100毫米火炮的优点在于它不仅拥有-11的俯角,接近瑞典坦克,而且银弹穿透力达到232,如果算上正角度的话,穿透力是AP 。比较充足。 AMX 30 的最初原型可以被认为是Lorraine 40t 的单发版本,具有增强的炮塔防护和俯仰能力。但现在的问题是,即使是带弹匣的Lorraine 40t也完全被后来者Chad Dylan Storm所压倒。妈的,这辆隐蔽性和枪控都很差的早期AMX 30原型机比暴风有什么优势? KRT-1WG视其为宝。事实上,可曹KRT-1使用与IS-5相同的火炮,并且两者都进行了升级。银币子弹改为APCR,弹速为1400,穿透深度为221;金币子弹改为HEAT,弹速为820,穿透深度为270。这把枪的性能堪称非常差,完全就是一把“霰弹枪”。最重要的三个数据都很差:百米精度、圈缩时间、三个膨胀系数,所以本质上仅限于近战。作为实战中的具体感受,这把枪无需抱太大期望,能打能穿透就不错了。即使是在老国服停止更新的年代,也没有人能便宜开KRT-1,除了300系列之外,也没有那么多8克拉金怪和坑坑洼洼的地图。当时它还不是主流,更不用说2023 年了。 T95/59-巴顿酋长头上有这个包裹。高耸而脆弱,一对龙凤,酋长T95和59-巴顿,万万没想到会同时出现在同一个盒子里。我很少给游戏中的坦克给出“差”的评价,但酋长T95 和59-Patton 确实给了它这样的评价。即使之前做了一些增强和改变,这两辆车仍然是彻头彻尾的垃圾。它有一些优点,但是当你把它们放在一起时,就很难玩了。当我驾驶它们时,我内心深处感到一种无声的厌恶。根本没有“玩游戏”的乐趣,只有“被他们玩”的欲望。
按照我的标准,BZ-176 Turtle Mk.I 实际上是一辆相当普通的汽车。 M系列TS-5不仅定位相似,而且拥有更好的游戏体验。 Turtle Mk.I炮是WG开发的“55磅炮”,奇怪的炮弹口径为108毫米。这个330的单发伤害也是非常独特的。 224/253的侵彻力对于重型坦克来说完全没有问题,但由于Turtle Mk.I是TD,这就有点尴尬了。除了穿透问题外,Turtle Mk.I 的DPM 有优势,但单发伤害则没有。敌人也不太可能愚蠢到攻击你。除了穿透力问题外,Turtle Mk.I 的DPM 效率低下问题也很严重,我们甚至还没有触及它的速度。不过相比TS-5,海龟Mk.I能给对方BZ-176一种非常悲凉的感觉,这也是它的优点之一。我可以说最后写的是1:40,但我对这次“开箱”活动的评价相当低。新车将只有一辆5型坦克歼击车,而森林之灵实际上将用来“玩”已经购买了SU-130PM的玩家。如果我要建造这个盒子,我会修改车辆如下:T54 重型坦克、FV4201 Chieftain Prototype、Strv K、Type 5 Tank Destroyer、BZ-176、TS-54、Forest Spirit、Caliban、Egyptian Mir 19518 gold。 9辆金币,新老车均可。别谈性能。至少乍一看,玩家觉得有些真诚和吸引人。毕竟我只是一个普通玩家。可怜的大葱。 8金再厉害,也终究是8级车。虽然有保障机制,但这仍然是一个类似抽奖的活动。每个人都只想幸福,不是吗?