本文由好又快报-突发新闻编辑戴茂阁撰写
9月16日,《英雄联盟手游》的首席设计师Brian“Riot Feral Pony”Feeney和手游团队宣布了这一消息。
除了之前学**的36位英雄外,下一次测试还将增加6位新英雄:蒙多、金努、王子、辛吉德、韦鲁斯和阿木木。
官方在最新的开发日志中宣布,排名系统将进行升级,同时还会进行一些英雄调整和机制变化。 1.当玩家达到10级时,系统将开始排位赛。 这次的排名系统将略有改变。与PC版不同的是,在白金和钻石之间将添加一个新的“翡翠”级别。据悉,在白金级和钻石级之间引入新的等级目的是为了让玩家顺利过渡。钻石之后的排名将由星级晋级制度改为胜利积分制度。
2.添加了新的六角能量系统,当达到一定值(伟大的发挥,伟大的表现等)时,提供一次性钻石掉落保护。每周限制以避免过度依赖。六角能量系统在钻石等级以上没有效果。排名机制的核心是根据玩家的等级来匹配相应的对手,让玩家能够快速一致地排名,达到自己的实际等级,并为后续的胜利积分系统提供平滑的缓冲。
3、大师以下的每个段位由四个小段组成,从黑铁段位到翡翠段位,每次获胜都可以获得钻石(晋级比赛需要晋级)。后钻石版部分以类似于PC 游戏的胜利点系统开始,玩家的表现会增加或减少单场游戏中的胜利点。目前的排名机制也将根据玩家反馈不断优化调整。
4.英雄获得方式更多。部分英雄前期可以通过升级获得,英雄也是通过蓝精解锁。当然,英雄仍然可以像平常一样通过购买获得。
5. 玩家在游戏过程中可以赚取波罗币,并用新的兑换币兑换表情符号、皮肤和其他道具。这就是重点!游戏中购买的皮肤没有属性加成。
在机制方面,英雄联盟手游增加了一些新的机制和个性化设置。 1.半锁定视角下的“镜头焦距调整选项”玩家可以在操作过程中调整镜头的默认偏移量,提供更好的设置。显示视野时显示。
2.对于一些远距离全向技能,摄像机自动平移以显示更完整的图像,使大家在场上更容易看到目标位置并进行技能操作,消除了小屏幕的限制。外观和操作上不方便。
3、例如,针对沉等人的全球支援大招,官方优化了瞄准锁定机制,并创新性地添加了“画中画”镜头,让玩家更方便地看到大招的效果我就这么做了。
此外,音频播报更新、小地图显示、小地图点击自动寻路、自定义布局等优化,实时数据滑动记分牌、战争迷雾、战场信号通讯等优化也在进行中。
以上是《英雄联盟手游》团队为您带来的最新测试主要消息。感觉这次的游戏进步很大。不知你是否也能玩出太子情商第二环节的经典操作。手机游戏时尚吗?
对于所有还没玩过这款游戏的白痴们,让我们正式说一声“GKD!快点!”
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