众所周知,老MOP版魔兽世界增加了黑市系统,随机更新一些装备和绝版物品。但在很多玩家看来,它是暴雪设计的。毕竟金币的扩张是从CTM开始的,而且速度越来越快。
但事实真的是这样吗?控制金币通胀的目标达到了吗?答案显然是否定的。金币的贬值速度越来越快,在淘宝等网站上搜索都让人难以忍受……这样的话,10000个金币的价格还不到2块钱。黑市的存在是否也对神马产生影响?要知道,黑市竞价限额已经从100W改为1000W了。难道这只是为了给“有钱”玩家送东西吗……
比如在T3的时候,魔法师、武僧、盗贼等职业的风格还是很炫酷的,但对于平民玩家来说显然是买不起的,而且需要频繁的换服去收集售后。总而言之,每个服务器的刷新内容都是有很大不同的。但现在黑市上出售的东西越来越多,比如凤凰琴、瘟疫祖龙这些东西原来国服上是不存在的,也被用来资助有钱玩家的炫耀。
当然,暴雪的意图是比较明确的。如果你收集不到金币,给玩家一些稀有的东西有什么错呢?不过价格非常高,而且对于一些品质最高的物品,不到极限你基本上是不会放弃的。这不仅反映了玩家日益臃肿的心理。对金币扩张没有影响。
不得不说,这年头的金币量实在是太多了。除了执行杀怪任务之外,职业大厅里的很多任务经常会给你1000。 2000金币暴雪游戏的简单设计也对金币价值的下降起到了很大的作用,但这显然不能仅仅依靠黑市来解决。当然,每次收集1000W金币的感觉很好,但与魔兽海量的数据相比,这只是杯水车薪。
随着8.0的开放,黑市肯定会继续存在,但是金币会继续下跌,黑市上限也会相应增加吗?这非常可怕,但你需要知道。如果再变成10,那就是1亿了!
幸运的是,8.0将带来新的属性压缩,我们相信暴雪肯定会采取进一步的措施来遏制金币的处理,例如减少金币的来源。在市场上,只需购买您珍贵的收藏品即可。对于平民玩家来说不太友好,但是不影响游戏的平衡性,无论是PVP还是PVE。
综上所述,金币回收恐怕只是作秀,未来肯定还会有更多好东西出现,比如玩家想要的灰烬使者。当然,与海量的魔兽内容相比,黑市也不算那么不起眼,顶多就是个二级拍卖行。