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在当今的游戏行业,“扭亏为盈”这个词是一个非常敏感的词。虽然能够实现“逆风逆转”的游戏常常被人津津乐道,但“逆风”往往是游戏制作者不愿意遇到的情况。网上可以稳定赚钱,但如果游戏刚开始遇到很大的不舍和压力,并不是每个人都有东山再起的勇气和意识。所以我还记得《无人深空》发布的那个下午。作为一款独立太空冒险游戏,《无人深空》在发售前就被炒得沸沸扬扬,备受期待,发售后的糟糕表现让不少玩家感到震惊。随机生成的空宇宙在整个游戏中创建了所谓的18*100 万颗行星。千鹤一的盗版FC卡带看似内容很多,但体验却完全重复。结果玩家们很快就在骂声中迷失了,一周内Steam上的差评就达到了25,000条,差评数量达到了33,360,010到30,000条。

“《无人深空》是一个错误。”游戏发布两个月后,开发商Hello Games在推特上表示。这条推文很快就被删除了,但也许当时每个人都是这么想的。

然而,在接下来的几年里,《无人深空》经历了游戏史上的经典案例之一。 2017 年,开发商Hello Games 声称,有传言称“工作室正在逃亡”。它获得了更新、错误修复和内容添加,并赢得了当年PCGAMER 的最佳进步奖。 2018年发布的《NEXT》重大更新在《无人深空》中加入了多人模式和更多内容,收获了众多“回头客”玩家。 2019年,BEYOND赋予了游戏全新的面貌。 2020 年,Hello Games 在游戏中添加了外星物体、机甲、新天气和地形。我们在2021年更新了宠物系统,并在2022年添加了新的居住系统。如今,《无人深空》已经是一款优秀的太空游戏,好评率高达86%。 Hello Games花了三年时间实现“翻身”,且从未停止。三年的时间对于一个工作室来说足够专注于开发一款新游戏,但Hello Games却选择在《无人深空》上下功夫。其中的曲折和坚韧令人印象深刻。而如果你回顾一下游戏行业其他著名的“翻身”案例,你会发现它们都是非常艰难、生死攸关的重生故事。只有IGN给它5.5分。看到这个经典IP陷入困境,制作人吉田直树带领团队将其彻底拆解、重做,并以2.0《重生境界》彻底改造,为这款有史以来最好的MMORPG注入了新的生命。

作为当今市场上最好的战术射击游戏之一,《无人深空》 在发布后遭遇了一系列“厄运”。由于现实中发生恐怖袭击,游戏不得不低调公布。缺乏单人剧情受到了系列玩家的质疑。 “服务器”和插件让早期的游戏环境变得非常糟糕……但之后的结果却是由于育碧蒙特利尔公司不断努力优化、更新、添加新内容,成为了育碧长期以来最成功的游戏。跑步。

如果你回顾一下这些“颠倒”的游戏,它们的游戏类型和玩家基础各不相同,但它们都有一个共同点。 -满足玩家的需求。这种精神和坚韧,在当今日益浮躁、恶毒的游戏行业中,是极其难得和可贵的品质,这也是为什么“卷土重来”的游戏总是凤毛麟角,但经典的游戏却屡屡存在的原因。最近,《最终幻想14》在网上发布,火遍全球,但我不禁想起了《彩虹六号:围攻》发布时的情况。《彩虹六号:围攻》也可以说是一款到达了“拐点”的游戏,但在刚上线之后,网络就爆满,出现各种“错误”,玩家即使花了钱也无法进入游戏钱,各种问题依然存在。游戏;现金拍卖行的出现改变了游戏的感觉。美术风格偏好见仁见智,但怀念二代风格的玩家不少。当然,关于《Endgame》最严重的一点是,它是如此混乱和令人不满意,以至于它根本不像一个游戏,而暴雪十多年来一直在做它应该做的《暗黑破坏神4》 系列的事情。

两年后,《暗黑破坏神3》升到2.0版本,内容量和可玩性增加,增加了新的宝物掉落系统、巅峰关卡、季节系统等玩法,提高了寻宝难度。”得到了非常有效的解决。 《内容匮乏》《暗黑破坏神3》等一系列问题也算是卷土重来,挽回了这个经典系列的声誉。但现在似乎同样的事情再次发生。作为《暗黑破坏神》系列中最具特色的分支,诞生于移动端的《夺魂之镰》(以下简称《暗黑破坏神3》)开局不佳。甚至在游戏发售之前,制作人的一句“你没有手机吗?”就引发了舆论,可以说是暴雪历史上最严重的公关事件之一。玩家的负面情绪自然影响了他们对游戏的态度,而当时不少暗黑玩家表示并不看好手游的《暗黑破坏神》这边。

《暗黑破坏神:不朽》自去年夏天在国内外发布以来,引起了很多关注,并取得了不错的盈利,但各方面仍存在争议。另一方面,游戏的质量和效率却被诟病,玩家不仅要花大量的时间去玩游戏中的各种活动副本,必要时还要花钱购买装备,我想我不得不也付钱。这与之前暗黑破坏神系列的体验有很大不同。虽然不尽相同,但与此同时,游戏强制的社交设计也受到了严厉批评,不少玩家表示无法组建暗黑破坏神系列。团队创作游戏的同时,仍然存在游戏后期内容匮乏的问题。于是,服务器上线六个月后,《不朽》开始面临大量玩家放弃和在线用户下降的压力。该游戏于12月更新了《月影之影》资料片,以解决社交设计和内容缺乏的问题,但其效果仍然非常有限。与《暗黑破坏神》一样,《不朽》也需要“再生”。

显然,开发团队已经意识到了这一点,并制定了完整且长期的重大更新计划来解决《不朽》在实践中面临的问题。此更新计划包括对游戏各个方面的重大更改,包括集成、周年纪念日和扩展包的发布。截至目前,名为《暗黑破坏神3》 的年度资料片已于6 月8 日在游戏中正式安装,并于当天上线资料片第一部分的链接内容:《不朽》 世界BOSS 阿沙瓦抵达010- 30000。 BOSS战玩法与《不朽》基本相同,但玩家可以无限进行单人或团战,收集各种头像框、传奇宝石、莉莉丝的哀歌宝石、随机橙色即可获得服装、主题外观“莉莉”之子。丝绸”和其他非常丰厚的奖励。

说实话,《毁灭新生》浅羽并没有那么宽容,也不像每天被玩家驱赶几十万次那么痛苦。 “大量浅羽”只是一道开胃菜。暗黑破坏神的老粉丝一定还记得资料片《不朽》中CG的压倒性感觉,但在最新作《暗黑破坏神4》中,毁灭之神消失了,游戏性也变得有些淡化。哎呀。在今天(6月15日)的《不朽》周年纪念资料片中,网易精心挑选了暗黑粉丝们熟悉又怀念的“老朋友”:巴力、毁灭之王、“秦断域”。再次带来史诗般的剧情表现,玩家可以再次面临牺牲与毁灭的选择。

当然,周年纪念资料片的意义不仅仅在于情节。为了保护世界和背后垂死的泰瑞尔,奈非天觉醒了双重姿态的能力。从此,在《暗黑破坏神4》的世界里,玩家可以切换战斗姿态,瞬间最大化职业打造的自由度。新资料片中,“1级属性”、“魔法进入”、“战斗等级”三大属性将在游戏中独立出来,装备进入将不再与战斗等级挂钩,角色BD搭配选项将大大开放。马苏。同时增加了新的战斗姿势玩法,当玩家达到灾难模式时,将解锁战斗姿势并能够装备额外的武器套装(主手一套,副手一套)。每个都有一个镶有宝石的孔。当你拥有两件装备时,双姿势功能将被激活,你的姿势会根据战斗中的情况而改变,让你更灵活地应对战斗,而角色本身也将随着新的扩展包而更新.将会增加新的专业技能。比如野蛮人的碎地者、猎魔人的猎眼等等,除了强化职业的定位之外,各种职业组合的福利和玩法也会得到提升。事实上,玩家们都很清楚,对于Dark Like游戏来说,双姿势可以极大地提升玩家的装备搭配体验和职业可玩性,而且设计成本并不是很高。是否希望玩家开心,就看厂商的诚意了。

除了这些扎实的新内容之外,《暗黑破坏神4》周年纪念扩展包还为游戏机制和系统带来了一些非常重大的核心变化。以往玩家在游戏中最关心的问题在资料片中得到了显着的修复。巅峰等级600级以下的冒险者依然可以获得1500%的升级加成,即使是新手也能轻松追上。部落100天;玩家抱怨隐藏废墟很难达到最高等级,隐藏废墟的最大数量已从每日限制调整为每周限制。服务器等级也将从每天2个新等级增加到每周10个新等级,让玩家可以更合理地调整游戏时间,并且神仙营和影子俱乐部营的奖励方式也将发生重大变化,以防止玩家过度使用.已调整为.以前难以解决的问题都得到了解决,甚至在达到巅峰799级后,你还可以选择“减负/护肝区”,继续研究你的角色的BD和装备,进一步提高你的技能。护肝;也可以去“冲刺巅峰区”尝试一下“灾难区”。复制“简单难度”即可解锁装备槽,获得更丰富的装备套装。

除了解决过度问题之外,新的扩展包还改变了副本匹配机制。 【神圣奇迹赞歌】的匹配机制优先匹配同区玩家,提高部分副本的排队效率,并实现了同区混合排名,防止队列闲置的机制。在PVP玩法上,新增了限时PVP模式【战场称霸】,让玩家可以在同一起跑线上竞争……看看周年纪念资料片,其中包含专属时装、不朽之钥。据说包括传奇宝石、橙色装备、头像框和表情符号在内的福利总额将超过200美元,更激进的是,《毁灭之王》 2.0已经在为卷土重来做好准备,所有基本要素都具备。

作为一名中年暗黑迷,看到《暗黑破坏神4》 2.0有“毁灭新生”的决心和力度,我感到非常兴奋。随时随地使用《不朽》的能力非常吸引人,但如果你像我一样每天需要长时间通勤并且喜欢玩寻宝游戏,那么《不朽》非常适合你。但之前的版本《不朽》肯定效率不高,痛并快乐着。然而,2.0 中的所有变化都以积极的方式发展游戏,几乎每一个设计都是为了满足玩家需求并解决游戏中的问题。如果2.0的所有改动都能全面落实,《不朽》确实完成了复兴,开发团队也完成了“自救”。对我来说,这是这个暑假最好的礼物。

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