通过更广泛的交易,玩家将能够更轻松地确定装备的价值,并在获得装备时更有成就感。如果我知道当我通过亚马逊获得青色之怒时,我可以用它换取18 号符文来创建可用的和谐,我会非常高兴。但如果我要以巫师身份单独获得蔚蓝之怒,我会毫不犹豫地解除它的幻想并思考:
物品的价值是通过交易产生的。无法交易的无用装备,只是必须拆卸的材料。这也是为什么很多人期望蓝、白金装备满级后不再掉落,而是直接掉落材料。测试服上也有玩家要求一键拆卸亚米金装备,因为一件一件拆卸实在是太麻烦了。由于网格的限制、扩展的属性以及类似的装备放置,暗黑破坏神3的玩家不再拥有暗黑破坏神2时代的收集乐趣。不断掉落的“发光物质”耗尽了玩家仅存的耐心。
拍卖行该如何退货?
虽然拍卖行的原始版本显然还有很多需要改进的地方,但这并不是游戏最致命的缺陷。如果能够弥补过去的不足,拍卖行甚至有可能成为暗黑3第二春的最大推动力。 2.0和夺魂之镰极大地提高了暗黑破坏神3的游戏性,为拍卖行的回归奠定了坚实的基础。拍卖行需要找到自己应有的地位,成为玩家获取特定装备的有用工具,而不是成为游戏的核心。
1. 禁止销售核心物品
为了防止RMB玩家通过拍卖行直接毕业以及拍卖行占领市场,我们要么禁止远古装备和传奇宝石的交易,并更改装备后绑定的其他物品,要么必须更改为装备后受到克制。我交易过一次。这样,玩家就可以在拍卖行轻松组装不同的套装,获得适合特定玩法的核心部件,以及前期没有、后期没有的打孔器。由于不是老装备,而且出货量大,所以对于一般玩家来说还是比较实惠的。通过拍卖行,玩家可以在赛季中更轻松地更换套装并尝试更多的比赛风格。玩家不再需要像彩票一样无休止地寻找各种大小的秘密区域,想知道什么时候、需要多长时间才能找到自己喜欢的区域。古代装备和传奇宝石的存在为玩家在不影响游戏核心体验的情况下升级装备留下了充足的空间。
2. 黄金与美元脱钩
避免工作室和金币农民泛滥,需要取消金币兑换美元的最低保证价格,甚至取消金币和美元的挂钩,让工作室失去权利。最大利润率。当时,金币兑换美元的最低价格有保证,这意味着工作室的损失有一个下限。暴雪没有预料到的是,世界上还有很多地方可以提供廉价的人才和脚本。解决办法是在最低价格保证解除后回归市场,失去最低价格保证的工作室将面临更大的风险,其业务规模将受到限制。取消金币与美元的挂钩将考验暴雪能否停止依赖拍卖行征税。这最大限度地提高了工作室的利润率,并进一步增强了游戏环境的长期活力。考虑到当前环境下金币的扩张,有可能会使用铂金币代替现金作为第二种交易方式,这也将重振暗黑3配件市场。
3.不用太担心工作室
有些人可能会说,只要放松设备贸易限制,工作室就会出现并扰乱游戏格局。即使金币和美元之间的挂钩被取消,工作室仍然可以通过第三方平台销售物品来赚钱,类似于他们目前销售赏金箱的方式。我想说的是,对工作室存在的打击需要继续,但不要太害怕工作室。首先,看看最近对《暗黑破坏神3》脚本的打击和对《守望先锋》作弊行为的打击,暴雪在维护游戏环境方面的努力是值得信赖的。如果没有脚本和插件,工作室的利润率将受到严重挤压。其次,在DOTA2等Steam系列游戏中,卖家也有一定的利润空间。只要卖家不使用黑卡或购买大量黑色物品,Steam就不会给卖家造成任何问题,与珠宝相关的经济系统将继续良好运行。只要古代装备和传奇宝石在暗黑破坏神3中无法交易,经济系统的崩溃不仅不会损害游戏的生态系统,还会刺激拍卖市场。工作室对这款游戏的看法是,只要积极对待,就不会对人体造成不应有的伤害,但如果玩家失去了新鲜感,那就就像一个人输了。以他的造血能力,这个游戏真的会死。
如果能做到以上几点,暗黑破坏神3的拍卖行就会变得更加接近魔兽世界的拍卖行。虽然我们不再能够出售昂贵的虫锤了,但是对于一般玩家来说游戏的便利性和成就感将会得到很大的提升。玩家之间有更多的互动内容,也为每个人上网提供了又一个理由。我们衷心希望这一天早日到来,因为这个改进版的拍卖行将成为暗黑破坏神3第二春的重要推动力。