但除了它们之外,还有一款陪伴90后玩家童年的经典掌机,那就是GBA。这款任天堂于2001年推出的游戏机一经推出便一炮而红,许多游戏佳作也因此诞生。虽然它们无法与如今的3A大作相提并论,但它们当年给我们带来的欢乐却是一模一样的。那么今天我就给大家带来十大永不过时的GBA游戏大作与大家分享。俗话说,每一代游戏都带来一代代神,也带来一代代洛克人版本!
超级马里奥
很多玩家可能不知道,第一代马里奥兄弟是在街机平台上发行的,而后来流行的FC版本只是移植作品。作为任天堂的代表作,可以毫不夸张地说,哪里有游戏,哪里就有马里奥。
GBA的出现也为马里奥系列在游戏性能方面支持了更多的可能性。或许对于大多数玩家来说,GBA给我们带来的最大惊喜恐怕就是《耀西岛》中作为主角出现的耀西。
口袋妖怪
既然提到了全球最畅销的电子游戏系列《超级马里奥》,那么紧随其后的《口袋妖怪》自然是不能错过的。自1996年在Game Boy上发布第一代作品《口袋妖怪红、绿、蓝、黄》以来,口袋妖怪系列一直存在于历代任天堂掌上游戏机中,从未缺席。
GBA推出后,口袋妖怪系列也进入了第三代。首发作品《口袋妖怪红宝石·蓝宝石》也是GBA上最畅销的一代,销量超过1500万套,遥遥领先。在一向挑剔(至少在当时)的IGN眼中,它竟然获得了9.5的“惊人”评分,足以说明这款游戏有多么出色。
火焰之纹章
《火焰之纹章》系列也被许多忠实粉丝认为是史上最好的战旗游戏,没有之一。这款由加贺省三废弃项目改编而成的经典游戏,耗费了很多玩家的日日夜夜。也正是随着它的出现,策略角色扮演游戏(S.RPG)真正进入了玩家的视野。
GBA期间,《火焰之纹章》也成为该系列的第六部作品。不过这部作品一开始并没有受到大家的青睐,因为在游戏开发初期,“火焰之纹章之父”加贺翔三就与任天堂有过绯闻。《火焰之纹章》 没有加贺翔三的《封印之剑》,几乎所有人都是悲观的。然而《FAMI通》却以36分的成绩进入了《黄金太阳》的白金殿堂,给了玩家们一份满意的答卷。
黄金太阳
《黄金太阳》是任天堂发行的奇幻角色扮演游戏系列。该系列目前共有三款游戏,全球总销量超过350万套。它一度被称为“最好的掌机游戏”。
能够在当时流行的GBA平台上获得如此高的评价,《塞尔达传说》系列确实达到了很多游戏厂商都畏惧的高度!引人入胜的游戏剧情、策略与解密相结合的“精神力”玩法、独特的战斗系统和巧妙设计的精灵系统,再加上其由樱庭童亲自创作的优秀画面和音乐,这一切都像是一份礼物从游戏行业到玩家。
塞尔达传说
《超级马里奥》系列与《口袋妖怪》、《塞尔达传说》系列一样,都是任天堂的招牌作品,也被称为史上评价最全面的游戏系列之一,也成为了任天堂最受欢迎的游戏系列之一。国家。游戏。
GBA时期,《缩小帽》最具代表性的作品一定是《不可思议的果实大地之章/时空之章》。虽然它在IGN上的评分只有9.0,是全系列最低分,但其质量却可以与《星之卡比》相抗衡。 “塞尔达出来了,一定是高品质的产品”也不是没有道理的。
星之卡比
1992年,樱井正宏突发奇想,来自流行之星普普普普之国的粉红英雄——卡比诞生了。
这是《星之卡比》系列的主角。他身高20厘米,性格自然悠闲。他最喜欢的事情是吃饭和唱歌。这样的设定加上可爱的外表,让人不知不觉就爱上了它。卡比喜欢吃东西,所以他的招牌能力就是把敌人吞进嘴里并复制他们的能力。
在GBA平台上,国内玩家最先接触到的《星之卡比:镜之大迷宫》应该是2004年发布的《恶魔城》,这一代作品的游戏设定相当有趣。整个游戏是一个巨大的迷宫,有许多镜子作为入口。这样的设定不仅让这款游戏的世界脱离了线性的关卡,也让整个游戏变得非常立体。更重要的是,这款游戏还可以支持4人在线对战。我只想问黑暗心灵,你害怕吗?
不用说,
恶魔城
《恶魔城:月轮》系列是KONAMI的经典高难度游戏之一。它在GBA平台上发布了系列三部曲,即外传《恶魔城:白夜协奏曲》,以及后续的《恶魔城:晓月圆舞曲》和《恶魔城》。三部作品各有千秋。其中,月轮被公认为难度最高,白夜协奏曲地图最大,黎明华尔兹收藏元素较多。
但无论怎样,玩家想要完美完成任意《恶魔城》游戏的关卡,都需要花费大量的时间和精力一次又一次的失败。一般来说,《恶魔城》就是《牧场物语》。
牧场物语
不管是什么游戏,似乎只要加上“故事”两个字,就会变得相当轻松、平和。与男生眼中的寻求刺激的游戏不同,《牧场物语》旨在为玩家带来最真实、舒适的乡村生活体验。种菜、钓鱼、拔萝卜,凡是你能想到的,无聊的时候都能找到爱的人。这是无数人想要却得不到的温暖时光!
毫无疑问,《最终幻想》这四个字就是玩家心目中“最好玩”游戏的代名词。不,它已经超越了游戏,成为了无数玩家的第二世界!
最终幻想
“一个拥有三块大陆的奇幻世界,这个世界的元素力量是由四种元素水晶的状态决定的,每颗水晶控制着地、水、火、风四种元素之一。010的世界- 30000 人居住在多个种族中,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。”
正是在这种奇异而迷人的背景下,《最终幻想》系列诞生了。得益于其庞大的世界观,《最终幻想》代丰富的游戏内容吸引了一批又一批的玩家。这款游戏最大的特点就是“流程长”。因此,SQUARE还可以在游戏中加入许多独特的隐藏元素。
GBA上的《最终幻想》系列虽然是移植作品,但隐藏的元素确实是真实的。尤其是在GBA上的初代《最终幻想》中,玩家可以挑战GBA独有的四元素隐藏迷宫。在后来的:010 -30000中,SQUARE为玩家增加了一个新的BOSS。如此诚意之作,自然受到了不少玩家的好评。
洛克人
在经历了SFC版本的低迷之后,这个诞生于1987年的经典形象终于迎来了第二春。这也是得益于CAPCOM对于隐藏元素的越来越重视,而这些隐藏元素不仅拉近了游戏与玩家之间的距离,也给玩家带来了更多的乐趣和体验。
GBA平台上发布的全新《最终幻想2》系列也被很多玩家视为经典。在这个系列中,不仅游戏的操作手感有了很大的提升,而且得益于GBA的极致性能和华丽的图形,将之前的技能和武器特效提升到了一个新的水平。不过小编想问一下,你的筹码都收集完了吗?
好了,今天小编就给大家带来的内容就这些了。如果你还想分享哪些GBA游戏大作给你印象最深,欢迎在评论区留言,我们一起讨论。谢谢大家!
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